ぱたさんの適当ブログ

ガンダムウォーズプレイ日記+時事日記

ガンダムウォーズ 「第11回グランドアリーナ」3日目【動画をアップしました】

GA3日目です。今日はメンテ前にプレイしておきます。2日目はファントム編成で悩んでしまい、また、スタン後に初手を潰せないパターンもありで、妙に疲れましたが3日目のプレイはメンテ前の1時間で5戦を消化するサクサクプレイで終了しました。

そして、負け無しのオール2-0で勝つことも出来ています。ファントム編成を定番化し、基本的な編成を決めてしまいました。この編成で基本行くと決めてしまえば楽に編成が組めます。また、ファントム編成のスタンが上手くいかなかった時は考えないことにしました。これを変に考えてしまうと編成がブレブレです。おかしな編成ができあがってしまい、後で見ても何でこんな編成にしてしまったのか自分でも解らない編成が出来てしまいます。

今回は勝ちたい欲求もあるのはありますが、絶対全勝して取りたい景品があるわけでは無く、単に目の前にある課題をクリアしたい欲求感からの勝ちへのこだわりです。なので、必勝を持って使っているファントム編成ですが、負けもあって仕方なしと、負けた場合は素直に諦める感じで行こうと思います。これで大夫と気が楽になり、今日は比較的簡単に編成を組んでいくことができました。

それでも、若干ファントム編成をいじってはいますが、迷走するような編成にはなっていないはずです。

では、3日目のGAの記録を残していきます。

3日目初戦のお相手です。

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特に警戒する編成はありません。どちらもファントム使用可能ですので、初戦でファントム、ラウンド2で相手に併せた編成を組んでいきます。といっても妨害に気を付ければ多分問題無さそうです。

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対応編成です。ラウンド1のファントム編成は基本、ファントム、換装フリミー、リゼまでが固定で後は状況で変えていきます。支援フェネクスはほとんど機能する前に勝負が決まることが多いので、他の編成に必要そうならば回して使用します。

ラウンド2は三代目、スペドラ、換装ジャスミー、サイコロが固定で後を状況で差し替えます。今回は基本この形で回してみて、様子を見てみることにしました。

では結果です。

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ラウンド1は問題無くファントムのスタンからの流れで圧勝です。3秒でのクリアとなりました。やはり支援フェネクスのバフ前に勝負が決まりますし、有ってもその前に戦況は決まってしまいそうです。

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ラウンド2はオークアとルプスに捕まります。EN系のダメージと移動不可を喰らい、動けていません。物理ダメージそのものは防いでいますが、出遅れてしまっています。ですが、ノックバックまでは喰らわないので、徐々に反撃を開始し、MAも出撃して、20秒を過ぎてからやっとチェインが効果を発揮します。50オーバーボーナスと共に大ダメージをたたき込んでの勝利となりました。時間は22秒かかっています。最近オークアと戦っていませんので、対応を忘れていますね。

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とりあえずは、タイムポイント-2で、576ptゲットです。昼のスタートなので、この時点で1600位と高順位となっています。

続けて2戦目です。

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ここも特に注意する編成はありません。ラウンド1のルーセットにファントムを、ラウンド2のトラバには状態異常無効で対応します。

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対応編成です。ファントム編成は前回と同じです。ラウンド2は三代目の固定編成にHi-νHWSとザンライザーを入れて対応します。問題無く勝てるはずです。

では、結果です。

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ラウンド1は安定の4秒クリアで瞬殺です。MA登場までの流れも良いので、この形で問題無いようです。

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ラウンド2も予定通りの流れで、7秒でチェインを50オーバーにし、そのまま全滅させます。8秒クリアでした。チェイン数のたまるスピード次第になる編成ですが、三代目とスペドラは妨害に対して優秀な機体なので、プラス状態異常無効などを状況に応じて付けてあげれば、かなり汎用性の高い編成になります。

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今回は満点の578ptで完勝です。この形の編成が通用する間は、かなり楽に勝てそうな気がします。

では、3回戦目です。

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今回も特に怖い編成はありません。ラウンド1が強機体編成ですが、若干☆が足らないようです。ですが、この編成をファントムで対応します。

ラウンド2は一見こちらのテンプレ編成と同じに見えましたが、インジャとスペドラSRですね。チェイン数がたまる編成でも無いので、三代目のテンプレ編成で対応できそうです。

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対応編成ですが、2回戦とまったく同じ編成です。この編成が完全にテンプレ化している感じがします。実はラウンド3の編成すら変えていないという恐ろしさ、手抜きでは無く、ちゃんと相手を確認して組んで、この編成になっています。

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そして、さっきのリプレイでも見ているように同じような結果となりました。クリアタイムは3秒で、ちゃんとMAも出撃できています。GAでの勝ち方の完成形と行っても良いぐらい、理想的な勝ち方です。

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ラウンド2は思ったより相手にチェインを稼がれ、こっちは若干チェイン数の伸びが悪い感じです。それでもMAの登場で差が歴然になり、サイコロの必殺がループしてとどめを刺します。時間は15秒と少しかかりましたが、これもある程度は想定のうちです。基本30秒以内でクリア出来ればOKです。

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3戦目を終えて697位と思ったほど上位には行きませんでした。500位以内になるかと予想していましたが、以外とお昼のプレイ人口が多いのかもしれません。

では、4戦目です。

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ラウンド1にペイルがいるので、警戒しましたが、編成的には3列目になります。ここの表記の並びは何順になっているのか解りませんが、戦闘時の並びにしておいてほしいものです。ラウンド2は妨害系編成です。三代目テンプレで対応します。

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ラウンド1はファントムが使えますので、そのままファントムを使用です。ただし、少し変更して、支援フェネクスをラウンド3に持って行きました。その分換装マスターを入れています。割と最近使う通常アリーナ編成でのファントム編成になっています。

ラウンド2はまた同じ編成です。本当にテンプレ化してきました。ラウンド3もほぼ同じで、支援フェネクスを入れて、トライオンの火力アップを行っています。

では、変更が裏目に出ないことを祈りつつの対戦でしたが、結果です。

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ラウンド1はスタンが決まり、いつも通りになるかと思いきや、換装ジャスミーが残ります。身代わりは潰せているようでしたので、たんなる換装フリミーのランダム攻撃のブレのようです。最後の1機となった換装ジャスミーを仕留めて、7秒でのクリアでした。

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ラウンド2も問題無くチェインを稼ぎ、MAの登場と共に一気に相手を殲滅しましたが、また少しMA出撃までの流れが悪く感じます。たぶん相手のザンライザーの影響に寄る物だと思いますが、もう画面が動きすぎて、何のスキルが入っているのか追い切れません。若干動きもカクついているようにも見えるので、5戦目前に再起動しておくことにします。

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577ptと高ポイントゲットです。順位はやはり予想よりも低く、300位以内には入っていません。入ると思ったんですが、100人ぐらい上位に入り込んだ計算ですかね。

では、3日目の最終戦です。

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ラウンド1はルーセットがいますので、こちらをファントム編成で対応します。と言うか、ラウンド2は先頭にストフリがいますので、ファントムは使えません。こちらを普通に対応編成組んでいきます。

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ということで、ラウンド1、2はさっきと同じ編成です。3日目は、ほとんどこの編成で対応できた形になっています。2日目にこの形にたどり着いていればと思いますが、多分4日目以降もこの編成は通用しそうなので、行けるとこまで行ってみます。

では、結果です。

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ラウンド1は安定の4秒クリアです。ファントム恐るべしですね。

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ラウンド2もほぼ同じ流れで、10秒でクリア出来ました。相手のやりたいことを全部潰していますので、当然の流れですが、通常アリーナでたまに、鬼のように強い白雪に当たることがあるので、要注意なのですが、相手の名前を覚えておかないと見分けが付かないので、上位で怪しい相手を注意するしか出来ませんが、負けてから気がつくんでしょうね。多分。

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メンテ前のプレイと言うこともあって、一気に2桁順位、Top30に入りました。まあ一瞬の栄光なんですが、普通にこんな順位帯では戦えませんので、4日目は順位がある程度落ちてから、GAを始める事にします。あまり遅い時間は頭が回らなくなるので、晩ご飯前頃に良い感じの順位帯にいることを願っています。

では、また。

【2021/2/26追記】

YouTubeに動画をアップしました。

youtu.be

興味のある方は見に来て下さい。

 

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