ぱたさんの適当ブログ

ガンダムウォーズプレイ日記+時事日記

ガンダムウォーズ イベントミッション!「G-UNIT発進!!」超絶級攻略

アップデート後に久々(?)に新イベントが始まった感じもしますが、EXタワーで盛り上がった後に、先週は復刻イベントで息抜きが入って、今回は新機体導入と連動の新イベントでスタート、でも、なんだかあまり盛り上がり感が薄いような気がします。

私的にはあまり馴染みの無い機体で、更新後の追加も通常機体のみ、金曜か土曜辺りに限定機ガシャが追加されるのでしょうが、多分引かないと思いますし、どうにも興味が薄い機体です。イベントの難易度的には低目な感じですが、持っている機体次第な所もあり、力押し出来る機体を持っていれば特に問題無くクリア出来、無いと苦労する感じでしょうか?

ただ、はまる機体はいくつかありそうなので、まるっきりはまる機体が無いって人は少なそうにも思います。とりあえず、今回は超絶級の方で書いて行きます。絶級と比べて大きく違いは無く、単に少し敵が強くなっているだけの感じなのと、スタミナ消費が1なので、編成を変えてリトライするにはこちらの方が都合が良いので、編成を変えながら数回挑んでみました。

まずは、最短クリア編成です。

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リペアと換装フリミーのコンビです。換装ジャスミーで守り、ビーム、実弾バフを支援フェネクス、三代目で行う感じですが、正直自前のバフだけでも何とかなっているように思えます。ここまで短期決戦だとあまり考慮もいりませんが、一応今回のイベントのポイントです。

まずは全体的に分身、ノイズで当てにくくなっています。そして、ルーセットは実弾・ビーム共にダメージブロックがあり、新機体にビームバフの上昇解除のスキル持ちがいるので、ビーム系アタッカーは火力が上がりにくくなります。

基本のメインアタッカーは実弾系、必中持ちが有効となるので、リペアが最適なように思います。ただし、今回の新機体で、高火力機体を狙ってくる機体がいますので、身代わり防御は必須となります。換装ジャスミーがいれば問題ありません。G-ポータントの場合、手持ちが☆4ですが、長引けば落とされます。あとはバエルを使用して、前衛に固い防衛機体を入れて置くのも有効です。

攻撃面ですが、リペアは問題ありませんが、最終バトス、ELSクアンタは時間内にブロックを抜けませんでした。どちらもルーセットとハイドラ2機を残しクリアまで1分以上かかりましたので、ブロックは半端ない火力が必要な用です。最終バトスは抜けると思ったのですが、パイロットのみのバフ効果だったので、もう少し忖度必要かもしれません。

後は換装ゴットも良い感じです。

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最初はチェインを100溜めて換装するつもりでしたが、換装前にクリアしてしまうので換装は特に必要なく、馬ゴットのままで、簡単にクリアしてくれます。

あと、ザンライザーのデバフは有効なようです。ここではチェイン数稼ぎのために入れたつもりでしたが、防御系のデバフの通常必殺にしてみて、ダメージが伸びているように思います。

あとは、ビーム系でも攻略は可能です。

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最初はライオンのみで火力アップで挑んだ時、かなり時間がかかってクリアしましたが、ザンライザーと組ませると一気に攻略出来るようになります。

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ゼロドラでも攻略可能です。先ほど攻略出来なかった最終バトスや、ELSクアンタもデバフを絡めれば、攻略可能かもしれません。

あとは、このところアップデート毎にベストマッチが増えています。今回の追加でも手持ちに3個の新規ベストマッチが増えていました。うまく超絶級編成に加えることが出来れば、ベストマッチの育成にはもってこいなので、考えておくのも悪くないと思います。

チャレンジパートも基本は超絶級が簡単にクリアできる編成では問題無くワンパン出来ると思います。最初に紹介したリペア+換装フリミーでは10秒台でクリア可能です。

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バッチの付け替えなんかもあって、この画像では三代目がサラになっていますが、その分、換装フリミーの方が火力出ています。

今はベストマッチ育成用にサラ、支援フェネクスを別機体に変更しながら周回編成を作成していますが、メダル∀やメダルF91なんかに乗せて編成してもクリア出来ていますので、換装ジャスミー+アタッカー2機や、換装ジャスミー+アタッカー+デバフの3機編成にベストマッチ育成用機体を混ぜても問題無クリア出来そうですから、やはり難易度は低めに感じます。

今日から機体強化フェスが始まっていますので、育成機体の強化をしつつ、ベストマッチも育て、イベントもクリアして行くっと、以外と忙しくなりそうではありますが、やはり気分的には盛り上がりは無いので、しばらく地道に作業ウォーズですね。

来週辺り、ランイベかレイドが来そうな気がしています。個人的にはラフレシアレイドがいつ来るかと期待しているのですが、相変わらずパワードレッドは落ちてこないので、変わりに手に入れた天ハナを育てながら、準備しておきますか。

では、また。

 

【2月再生産分】RG サザビーf:id:patahatebu:20210218105548j:plain

 

HGAC 1/144 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズf:id:patahatebu:20210218105418j:plain

 

【2月再生産分】MG 1/100 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロEW Ver.Kaf:id:patahatebu:20210218105708j:plain

 

フレームアームズ・ガール マガツキ [橘花]f:id:patahatebu:20210218105933j:plain

 

ガンダムウォーズ 2021年3月・EXタワー【制限の塔】攻略 【フレンドなしの自力クリア】【動画アップしました】

EXタワーの「制限の塔」の攻略がやっと終わりました。最初はフレンドさんから「Hi-νHWS」を借りまくって、無理矢理攻略していましたが、じっくり既存の制限、ルールに向き合って、使用する機体を絞り込み、ようやく自分の納得のいく形で攻略できました。

つくづくゲームに関してはMっけのある自分にあきれるというか、良くやれるなと自分でも思ってしまいますが、クリア出来そうで出来ない、けど頑張り次第ではクリア出来るなんて課題を出されると、何とかしてクリアしてみたいと思ってしまう勝分なんで、それが単純作業のレベル上げだろうが、トライ&エラーの繰り返しだろうが、持っていなければどうしようも無い状況で無ければ、どうにかしてクリアしてやろうと頑張ってしまいます。

「制限の塔」も今回のクリアまでに2回詰んでリセットしましたが、後のステージから機体を割り振って、最初に使える機体を絞り、各ステージの有効機体をしっかり見極める事で、最後は意外とあっけなくクリアする事が出来ました。

途中、全然育ててない機体を育成しながらのプレイでしたので、そのへんに一番時間をとられました。ダイヤはMax100になったことで比較的余裕が出来たので、改造パーツは割と集められましたし、経験値アイテムも万単位あるのでレベルアップも問題なし、ただし、スキルアップにはダイヤを割ってまで上げる事は出来ず、ここに時間を取られました。MA:シャンブロなんて、今回の攻略以外で育てている人いるのかってぐらい倉庫番機体でしたが、ステージ11の水中◎200%Upでは、シャンブロだけで攻略出来ると言っても過言では無いぐらい火力が出ます。それもLv50には上げましたが、改造もスキルも育成途中で使用したにもかかわらず、圧倒的な火力を出します。

これを見てしまうと地形ボーナス機体は攻略必須機体で、優先して使用するという選択が決まります。そこにシリーズボーナスが加われば、圧倒的な力になるので、自ずと使用機体が絞り込まれてきます。持っていないとどうしようも無いですが、特定のステージのみ詰まってしまう方は、有効な機体が倉庫で眠っていないか確認し、育ててみるのも攻略の近道になります。

「挑戦者の塔」以外の塔は、フロア毎にクリア報酬がありますし、5階毎に報酬が多くなるタイミングもあるので、全クリ出来なくても、5階刻みでのクリアを目指すのもありかもしれません。

前置きが長くなりましたが、各フロアの攻略編成と、編成のポイントを簡単に記載していきます。「制限の塔」は全20階有りますので、簡単に書いても結構長い記事になってしまいます。スナップショットや、動画も別に残していますが、後で探したりする時に自分のブログが役に立つことが多いので、全フロア分記述していきます。

事前に書いておくと、次の機体を持っていないので、使用していません。有ればもっと楽に攻略出来たのですが、お持ちの方でこの攻略を参考にしようと思っている方は、シリボや地形ボーナスのあるステージにメインとして使用すれば有効かと思います。

持っていなくて、今回役に立ちそうな機体は「PFD」「LETHALキュベレイ」「換装FAZZ」です。これらの機体は持っていないので、実際に攻略に使用していませんから、実際の所は解りませんが、持っていなくても役立つことは他の機体を使用していても解りますので、地形ボーナス、シリーズボーナスがあるところで使用すれば有効かと思います。

動画も編集予定ですが、こちらも結構時間がかかりそうなので、出来ましたら最後にリンクを張っておきます。実際の動画も見たいという方は、しばらくお待ち下さい。

では、使用編成とちょっとした解説を貼って行きます。

【1F】

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まずは1階です。ここから5階まではかなり雑魚機体で攻略していく必要があります。1階では、攻撃シャアゲル、ガンキャノン、万能ガンダム、ギャン、防衛ドムで攻略しています。GWを始めた頃には使用していた機体もあり、懐かしい感はありますが、これで、1分3秒での攻略となりました。まあ、一番多くプレイしたステージでは無いでしょうかw。ここを基準にクリア出来る編成を何パターンも作成して、6階までの攻略編成の基準を決めていました。クリア出来そうになるとリタイヤしたり、リセットしたりと何回もプレイしたステージになります。

【2F】

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2階の攻略編成です。フルコーン(D覚、コーンD覚は雑魚機体と言うのはどうかとも思いますが、出た当時は絶対的に欲しい機体でした。ただ私はUCには嫌われていて、しばらく手に入れれなかった記憶があります。それも今は遠い昔に思ってしまいますが、まあ、今はやっぱり雑魚機体ですね。後は白Mk-Ⅱとスーパーガンダムですね。クリアタイムは1分13秒とギリギリです。補足で、基本メインアタッカーはパイロットと、サポートキャラは付けています。カスパは付けていないことが多いですが、もう少し上乗せしたい時だけ、付けるようにしました。なので、パイロットの攻撃スキルとベストマッチの攻撃スキルを併せて使用しています。

【3F】

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3階はジ・O、バンシィ・ノルン(D、サザビー+適当雑魚2機体でクリアです。見ての通りジ・Oが圧倒的に火力を稼いでくれています。バンシィ・ノルン(Dも良い感じです。このあたりの編成は、機体ランキングを参考に使用されている機体を試しに使って、実際の数字を確認し、編成を決めています。当然後半に使用する予定の機体は外してですが。クリアタイムは1分23秒と超ギリギリです。

【4F】

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4階はGファイター、Pジオング+雑魚3機体での攻略です。最初の頃はGファイターをもう少し前で他の機体と併称で使用していました。ほぼ単機でクリア近く迄行くので、もう少し火力を追加できる機体を1機選択するのに時間がかかってしまいました。これで、1分5秒でクリアです。

【5F】

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5階はHi-νとνガンコンビでクリアです。ほぼHi-νが稼いでくれています。後半の温存機体から外して考えていたので、この段階での使用となりました。機体ランキングを見てもここでの使用が多いので、消去法的に考えるとこの辺りでの使用が多くなるのかもしれません。クリアタイムは1分21秒とそれでもギリギリです。

【6F】

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6階は攻撃ドム+雑魚4機体です。後半でも使用できる機体ですが、温存枠から余ったので、1機で攻略してもらいました。圧倒的火力で39秒クリアです。また、ここからしばらくは「シリボ」と「地形ボ」が付きます。ここは地上◎機体から選択する方が火力が出ますので、+ガンダム機体から選択すれば、もっと雑魚でも火力は出るはずです。

【7F】

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7階は地上◎、Zガンダムシリーズを中心に考えます。が、Zシリーズは地上◎機体はかなり少なく、アタッカーとして使用できそうな機体はディジェ、アッシマーギャプランバイアラン位です。ここではディジェを選択し、サポートをZシリーズから選択しました。クリアタイムは58秒とまずまずな結果です。

【8F】

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8階は宇宙◎のZZシリーズで選択します。キュベレイMk-Ⅱ(プル仕様コンビでクリアです。プルツー仕様を追加すればもっと楽にクリア出来ましたが、外して後半13F用に残しておきますので、プル2機のみの使用としました。後は適当にZZの機体をチョイスしています。あと、雑魚の選択時は前衛の壁の方が良いように思います。これでも57秒と良い感じのバランスのように思います。

【9F】

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9階は宇宙◎の逆シャアからです。攻撃ナイチンを使用しました。最初はヤクト2機で何とかならないかと試していましたが、ちょっと良い編成にたどり付かなかったので、攻撃ナイチンにクリアしてもらいました。なので、ちょっとオーバースペック気味の34秒クリアです。もうこの辺は節約編成を作るのを楽しんで来ています。攻撃ナイチンを入れてからは簡単にクリアしすぎるので、リタイアをし、また火力を落としてはリタイヤしの繰り返しでしたが、後半攻撃ナイチンを外しても大丈夫な事に気付き、無駄な努力を止めました。

【10F】

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10階は宇宙◎のUCシリーズです。攻撃ユニコーン単機に頑張ってもらいました。といっても単機だけではスタンを喰らうので、壁役の雑魚を入れておきます。それで26秒クリアです。初見では10階まで自力クリアし、11階からフレンドさんの機体を借りまくっていました。もう「PFD」「PFD」「Hi-νHWS」「ジ・O覚」と借りてのクリアでしたから、11階からの「トールギス(EW」は難敵でした。では、「地形ボ」「シリボ」を利用して、温存してきた機体達を使用していきます。

【11F】

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後半戦スタートの1戦です。11階以降の攻略機体は事前に決めておいて、それ以外で10階までを攻略するようにしていました。特にこの11Fは水中◎200%の地形ボーナスが付きます。最初は「シャア専用ズゴック」で攻略する気でしたが、MAを確認していて、「シャンブロ」が水中◎な事に気がつきます。何かおかしいと思っていたんですよ。UC機体で水中◎なんて無いし、そもそも水中◎のアタッカーがほとんどいないので、ズゴックが刺さるのだろうか?って。ただ、シャンブロは持っていましたが、Lv1で改造1です。スキルも未改造で何処まで育てたもんかと思いましたが、Lv50改造11,スキルは必殺のみMax状態で挑みましたが、結果はこれです。33秒クリアとなりました。さすがに適当機体とは行かないので、水中◎機体でそろえてMA登場までは戦線維持してもらいますが、MA登場まで15秒、その後必殺3発で終了です。圧倒的でした。お試しいただける方は、是非お試し下さい。

【12F】

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12階です。逆シャア機体から選出で、温存しておいたのは「νHWS」「ν(サイコ」と「αアジール」です。後は適当に「逆シャア」機体から選出しています。ただし、「Hi-νHWS」と「支援ナイチン」はまだ温存しておきます。数字的にはかなりよさげに見えますが、クリアタイムは1分23秒とギリギリです。といっても残り40秒でトールギス1機にし、分身されるので時間がかかるだけで、逃げ切られても再度同じ編成で挑めばクリア出来るだろうと思っていました。

【13F】

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13階はZZシリーズで、「キュベレイ覚醒」を使用します。後は適当にZZを中心に機体をチョイスしますが、Hi-ν以外はかなり適当です。「キュベレイMk-Ⅱ(プルツー」もここで使用しておきます。正直ZZシリーズはろくな手持ちが無いので、「キュベレイ覚醒」以外はメインアタッカーになりません。一応手駒として、「クシャ・リペア」は残しておきます。1分4秒でのクリアでした。

【14F】

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14階はZシリーズです。「攻撃百式」「Z(バイオ」「妨害Z」を使用し、「攻撃リックディアス」「ジ・O覚醒」「防衛メタス」を温存し16階で使用します。百式は移動不可追撃の方がダメージを稼ぎ、トップスコアになります。1分23秒クリアとなりました。分身が面倒で本当にギリギリになりますね。

【15F】

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15階はボーナスステージです。地上◎300%UPなので、かなりの雑魚機体も高火力になります。ここでは未育成だったドズルザクを少し改造しただけの機体と、同じく未育成だったバイアラン・カスタムを少し改造し挑ませるとこの結果になります。クリアタイムは1分23秒となりましたが、まだ地上◎の機体に余裕があったので、もう少し加えても良かったかもしれません。

【16F】

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16階はZ機体の温存を全て出撃です。「ジ・O覚醒」をメインに考えていましたが、以外にも「リックディアス」の方が火力が出ています。予想外ではありますが、1分5秒でのクリアとなりました。

【17F】

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17階は「ν(FLカラー」をメインアタッカーに温存ZZ機体を出撃です。クリアタイムは1分14秒かかりますが、戦況的には安定していますので、問題無くクリア出来る感じで見ていられます。νガンダムは基本スペック値が高いので、+Lv80の恩恵はかなり大きくなります。

【18F】

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18階はUC機体を大放出です。残っているMAも出して行きます。メダルユニコーンはもっと火力を出してくれると思いましたが、以外と他の機体に活躍されます。組み合わせによる場合もあるので、単純比較は出来ませんが、覚バンより火力が下とはどうなっているのでしょうか?1分10秒でのクリアでした。

【19F】

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19階はファーストガンダムシリーズ大放出です。ここもMAを出して行きます。期待通りと言いますか、シャア専用ザクが活躍してくれて30秒でのクリアです。15階以降はやり直す事も無く、サクサク進みます。やり直していないのは11階以降かもしれません。温存機体がしっかりはまっています。

【20F】

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そしてラストの20階です。温存しておいた「Hi-νHWS」を使用します。最初からここで使うと決めていました。まず最初に決めた温存機体の1機体目です。適当に残り機体を詰め込みますが、11秒で瞬殺です。ボーナスは何も付いていないのですが、この破壊力です。さすがに必殺1発でとは行かないですが、バフが入った2発目で一掃します。
解っていましたが、あっけない完塔でした。

本当に途中無理だと諦めましたが、いざしっかり考えながら登ってみると意外とあっさりクリア出来ます。クリア出来てしまうと、なんでクリア出来なかったんだろうかと逆に不思議感じてしまいます。1回考えた編成でクリア出来ないと、難しく考えてしまうようですね。

多分自身のブログの最長分になったと思いますが、飽きずに最後まで読んでいただきありがとございます。自分用の記録をメインとしているブログですから、幾分か読者を置き去りにしているかと思いますが、この記事がなにかしらの攻略の糸口になりましたら幸いです。

 

【あとがき】

最後に、攻略の手順というか、今回の攻略について、実際どうやって編成を決めていったかを簡単にまとめておきます。

最初に書きましたが、基本は最後から使用する機体を決めて、最初に使用しないようにするが大前提になります。地形ボーナスがあればそれを優先し、シリーズボーナスがあれば、そのシリーズ内で決めるようにします。また、どちらかと言えば、地形ボーナスの方が優先で、300%、200%Upなどは、圧倒的な力になります。かなりの雑魚機体でも使える機体に早変わりするぐらい効果があるので、その効果がある機体で、出来るだけ雑魚機体を使用するようにします。ただし、いずれもメインアタッカーとなる機体を決める基準です。ステージに寄ってはメインアタッカー1機で十分クリア出来るステージもあれば、サポートが必要なステージもあります。そこはどうしてもやりながらになるので、メインアタッカーを1機か2機選出しておいて、あとは補助的な機体を分散させながら決めていく感じです。

また、今回の反省点が1つあります。後半のステージ特に16階以降はシリボが+Lv80になる事もあり、優秀な機体を温存しておきすぎて、終盤16階以降がかなり楽にクリア出来ています。後半楽になるに超したことはないので、あながち間違いというわけでは有りませんが、少し温存しすぎた所もあり、中盤の方が苦しくなっていました。クリア出来ているので、それでいいと言えば良いのですが、配分を変えればもう少し楽できたかな。と言うところです。

これで、今回のEXタワーの攻略は完了です。「挑戦者の塔」はソロプレイに限界ありありなので、初日クリア時点で満足です。来月に向けて今回とは異なるシリーズの優秀機体を探して、早めに育成できればと思いますが、まあ自力では気がつかないでしょう。

あとは、通常イベントボチボチやっていきます。

では、また。

 【2021/3/8追記】

YouTube動画アップしました。

 

youtu.be

 興味があれば見に来て下さい。

 

【2月再生産分】RG サザビーf:id:patahatebu:20210218105548j:plain

 

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【2月再生産分】MG 1/100 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロEW Ver.Kaf:id:patahatebu:20210218105708j:plain

 

フレームアームズ・ガール マガツキ [橘花]f:id:patahatebu:20210218105933j:plain

 

ガンダムウォーズ 2021年3月・EXタワー【耐久の塔】攻略 【フレンドなしの自力クリア】【動画をアップしました。】

2021年3月1日から正式スタートした「EXタワー」ですが、クリア状況はいかがでしょうか?どうにかこうにか「挑戦者の塔」を1日にクリアし、早期報酬をゲットする事は出来ましたが、正直難易度高すぎというか、ちょっとおかしい難易度の上げ方に思います。じっくり攻略すればもしかしたらフレンドさんの協力無しでもクリア可能な設定かもしれませんが、初日クリア出来るのはほとんどの方がフレンドさん頼りの編成で、それこそ「換装ジャスミー」「PFD」「Hi-νHWS」「トライオン3」辺りを大量にフレンドさんから借りることが出来るプレイヤーは比較的簡単に攻略でき、借りれない、フレンドさんも持っていない、それほどフレンドさんが多くないとか、フレンドさんからの協力が多く得られない人は初日クリアはかなり難しいと思います。

私の場合は幸いな事に、トッププレイヤーさんの多いスタグルに所属していることもあり、スタグルさんがほとんど自発的にリーダーを変えておられたり、苦しんでいるグループ内プレイヤーに手を貸したりで、必要機体が本当にずらっとフレンド選択に並ぶ状態で、恵まれすぎでした。そのおかげで、「挑戦者の塔」は初見でクリア出来、時間的にはかなり余裕を持っての踏破となりました。

その甲斐あって他の3塔はじっくり攻略できましたが、「妨害の塔」「制限の塔」「耐久の塔」とやってみて、「挑戦者の塔」はこの3塔のミックスだと解りました。

まあ、先月の「妨害の塔」でやったステージが「挑戦者の塔」にありましたから、うすうす感づいては居たんですが、本当にほとんど同じで、そのまま3塔くっつけて1つにしたのが「挑戦者の塔」なんですね。厳密には少し異なっているフロアもあるようですが、だいたい同じだと思います。全部見比べていないで、完全に同じかは少々怪しいですが。

なので、「挑戦者の塔」を一旦クリアし、その情報を控えておけば、踏破するのはかなり楽になります。また使える機体、フレンドさんも余裕が出来るので、各塔のクリア自体はあまり問題ありませんね。

で、改めてじっくりソロプレイで登ろうと思いまして、攻略していましたが、「妨害の塔」は先月と全く同じ内容でしたので、簡単にクリアできました。

「制限の塔」は少し煮詰まってしまい、ちょっと手詰まりになっています。それで、「耐久の塔」をやり始めましたが、こちらはなんとかソロプレイで攻略出来ました。妨害を念頭に置いて、あいての攻撃をかわす、手数を減らす、効果を低くする、無効化する、回復するなどなど、基本的なスキルを上手く使い、併せて対応すれば、以外とクリア出来る物です。結構倉庫番機体を引っ張り出し、あまりカスタマイズしていない状態でも、あんがい活躍してくれます。

手持ち機体も違うので、一概に攻略として乗せたとしても、やはり万人向けではありませんが、それでも結構倉庫番機体でもクリア出来ていきますので、フレンドが居ないから諦めている方とか、フレンドさんが少ない、借りれる機体が少ない方でも、「耐久の塔」は案外クリア出来るかもしれません。

書いて行くにあたって、フロアを省略して、概要だけにしようかとも思いましたが、折角なので15階全ての攻略編成を乗せておきます。また、簡単なポイントも書いていきますので、同じ機体が無い方でも、代替え機体はあるでしょうから、近い機体や他の機体も試して見て下さい。ルールや制限までは細かく記述しないので、そちらは実際のゲーム画面から確認してみて下さい。

では、各フロア毎の攻略編成です。

【1F】

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どの画面を出すのが良いのか悩みましたが、編成画面とクリア情報画面を併せて乗せておきます。リザルトはあまり意味が無いように思うのでカットします。

1F~4F迄は「攻撃ELSクアンタ」の攻撃に耐えるステージです。3Fでビームバフ、4Fで実弾バフが追加され、攻撃力が上がっていきますので、徐々に対応を強化する必要があります。

私の基本的な戦略の考え方ですが、「クリア情報」で良く使用される機体を確認し、自分が使う機体と、方向性を決めます。ここでは、「メダルガンダム」を使用し、耐え抜くをメインの方針として決めて、一回プレイします。「5機固定」の制限が有るので、あとは適当に弱い機体から選びます。簡単に撃破されてしまったので、単機では無理と判断し、増やす機体を考えます。ここでは回復機を追加し、再度試します。最初は「ヘイズルラー」でしたが、回復力が足りず、「チナッガイ」を使いますが、かなり余裕になりました。「チナッガイ」は後半の攻略でも使用できるので、温存しようかと思いましたが、一旦使って見ることにしました。

こんな感じのメモを残しながら、進めて行ってます。

【2F】

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2階で「光の結晶」を早くも使用しますが、ある程度はどんどん使って試していきます。余裕過ぎるようなら、「リタイア」を選択してクリア前に強制終了し、再度調整するようにします。

ここも単機では無理だったので、回復させるか、防御バフにするかを考え、メイを選択し、防御バフを試します。割と余裕クリアに変わりますが、ここもこのままでクリアしていくことにします。

【3F】

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3Fは最初は回避のみで何とかしようとしましたが、結局捕まってしまいます。ELSソードを入れて余裕でクリア出来るようになりますが、温存したい気もしてきます。

それでもとりあえずこのままクリアする事にして進めていきました。

【4F】

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4FではMAを投入して行きます。基本はエルメスで防衛し、回復もしてで、防衛、回復、妨害とそこそこそろえます。エルメス登場前に編成が崩れてはなんともならないので、エルメス登場時でもある程度の戦線を維持できる機体を選びます。やや、防御力と回復力に注力してかんがえました。この編成では結構余裕を持って耐えてくれました。

【5F】

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5F~7Fまではトライオン3とスペドラSRが相手になります。ここもステージが進む毎に攻撃バフが追加されます。さすがに必中側のエースを使わないので、出来るだけ必殺を撃たさない方向の妨害をして対抗していきます。
5FはスタンとEN系妨害で攻めてみます。ファントムの初手スタンを決めると、トライオンの状態異常無効を潰せて、スタンがしばらくは入ります。その間にEN系妨害、スキル不可をつかって、相手の攻撃力を無力化させていきます。

この時はかなり上手いサイクルで妨害が決まり、あまり攻撃を受けずにクリア出来ました。

【6F】

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次はルーセットの身代わりを中心にし、同じく妨害で相手の攻撃回数を減らします。移動不可+ノックバックとノイズで妨害し、回復フェネクスでルーセットの回復も考慮します。最後までルーセットが守り抜きなんとか耐えきりました。

【7F】

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7Fは換装ジャスミーに耐えて頂きました。後は雑魚機体ですが妨害系の機体を選んではいます。あまり役には立っていない感じでしたが、換装ジャスミーが耐え抜いてくれました。

【8F】

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8F、9Fは攻撃側がプロヴィデンス、天ミナ、スペドラ、ジ・O覚醒の編成に変わります。若干この2フロアーは耐えやすいですが、それでも下手な機体では撃破されるので、後半の温存機体を使用しない範囲での選択が必要となります。

覚バンをメインに2軍、3軍の機体から、回復、防御を選びます。数回試すもあと20秒ほどが耐えきれずだったので、防衛力を上げるため、支援ナイチンを選びます。機体ランキングで使用されていて、最初はピンと来なかったのですが、そういえばクリ無効とか有効かもと投入し、上手く機能したようです。普段は攻撃バフ機として使用するので、あまり意識していませんでした。

【9F】

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9Fはメダルバトスが優秀です。あとは妨害系の機体を寄せ集めてサポートします。ちなみに他の機体は「妨害ガンダム」「妨害エール」「サタン」「ユーラヴェン」です。

ユーラヴェンは落とされましたが、後は結構余裕でクリア出来ています。

【10F】

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10Fから「トラバ」が相手に追加されます。ここからは「燃焼」がつきまとうので、状態異常無効、状態異常回復、燃焼耐性、HP回復なども考慮が必要です。とくに「トラバ」の燃焼は避けることが出来ないので、無効化するか、回復するか、解除するかなど、何かしら対策しておかないと燃え尽きます。あとは、必殺を撃たさないようにする、撃つ回数を減らす対応も有効です。

10Fは状態異常無効と状態異常回復、HP回復で対抗です。「バーサク」は以外と耐久力があるのとEN系の妨害があるので、この編成では案外生き残ってくれます。

ガンダム(SD」「騎士GP01」は「バーサク」を選んだ時におまけで選んだだけです。

【11F】

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11Fでは「G-ポータント」で守り、「天キラ」で回復、「ケンプアメージング」で燃焼耐性、メダルの2機体は妨害と身代わり対象となってもらいます。メダルオーを使用するので、MA:Ⅱネオングも投入です。スキル不可にも期待します。

こんな編成でも結構生き残ってくれます。G-ポータントは最後の方で撃墜されました。

【12F】

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12Fから最後までは相手に「パワードレッド」が入ります。「サイコロ」もいるので、攻撃力は半端ないですが、妨害も絡めてしのぎます。相手にアリオスGNHWがいますが、それでもパリィで守ってみます。妨害が入るので、これでも以外と守り切れたりします。

【13F】

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13Fは全後衛のパリィで守ります。MA:ラングはパイロット乗せ忘れていますが、白雪、メダルF91が避けまくってくれるので、クリア出来ています。燃やし尽くされるかとも思いましたが、ラングの回復のみで耐え切れました。

【14F】

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14Fは換装マスターとゴット(HMのコンビで、移動不可+ノックバックでハメて行きます。天使ふみなのスタンも良い感じで時間稼ぎしてくれるので、なんとか耐えきります。ただ、ライオン3とゴット(HMは結構あっさり撃墜されてしまいました。本来はトライオンは生き残らす算段だったんですが。サイコロの1撃が思いのほか強いです。

【15F】

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最終ステージは妨害を入れつつ、前衛パリィにしてみました。アンカーに粉砕されてしまうのか試しにやってみましたが、結果は以外と生き残ります。最後はトラバ1機のみ残る毎回クリアが出来る編成とは言えませんが、まだ結構手持ちが残っているので、他も試せる状態でしたから、意外と「耐久の塔」だけならば、フレンド機体使わなくても対応できてしまいました。

どうも、今回のEXタワーのポイントは「妨害」に有るようです。最近のGW全体に言えることですが、妨害を入れる、妨害を防ぐをかなり意識したイベントが多くなってきています。また、妨害系のスキルに特化した機体、パイロット、ベストマッチも増えてきており、かなりそっち方向に持って行こうとする流れは、少し前から感じてはいましたが、やはり確信犯のように思います。

EXタワーのイベントはとりあえず8月末までとなっており、「妨害の塔」「耐久の塔」「制限の塔」の3塔はこの期間存在するようです。報酬は毎月1日にクリアされるようですが、内容まで変わるのかは今の所わかりません。

「挑戦者の塔」は今月末までの期間表示なので、多分、来月1日に各塔の内容も変わり、その変わった内容で「挑戦者の塔」も再構築されるのだと思いますが、これは4/1になってみないとはっきりは解りません。

各3塔は「毎月1日に報酬の獲得状況がリセットされます。」に対して、「挑戦者の塔」だけ、「毎月1日に新しいタワーとして登場します。」とした書き方なので、どうも3塔は報酬だけリセットされるようにも見える書き方なのは腑に落ちないのですが、内容変わらないまま、報酬のみリセットだと、少し寂しいですしね。

じっくり機体を育てて、今月クリア出来なかったソロプレイヤーも、来月はクリアしてっと言っているのでしょうか?Q&Aに出しても、4/1より回答が後になるので、あまり意味は無さそうですし、とりあえずは残る「制限の塔」をソロプレイクリアできるかやってみます。

では、また。

【2021/3/4追記】

YouTubeに動画をアップしました。

youtu.be

良ければ見に来て下さい。

 

 

【2月再生産分】RG サザビーf:id:patahatebu:20210218105548j:plain

 

HGAC 1/144 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズf:id:patahatebu:20210218105418j:plain

 

【2月再生産分】MG 1/100 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロEW Ver.Kaf:id:patahatebu:20210218105708j:plain

 

フレームアームズ・ガール マガツキ [橘花]f:id:patahatebu:20210218105933j:plain

 

ガンダムウォーズ 「第11回グランドアリーナ」7日目(最終日)

GA7日目最終日の結果を書いていきますが、色々と重なりましてプレイしてから間があいてしまいました。また、EXタワーの攻略後に書いていますが、GAが遥か昔の事のように感じてしまうぐらい、EXタワーに没頭してしまいました。

とりあえずは初日に「挑戦者の塔」を踏破し、早期踏破ボーナスをいただきました。他の塔はもう少しゆっくり攻略していこうと思います。ただ、フレンドさんのサポート無くてはクリアできません。ちょっと難易度の設定が変な方向に難しくなっているようにも思いますが、時間があるときにもう1回登ってみて、今度こちらの方もブログに載せていこうかと思います。攻略にはならないでしょうが、紹介程度は出来ると思います。

では、第11回GA最終日のプレイ記録です。

最終日の日曜日は昼から少し用事ごとがあったので、午前中にプレイしてしまうか、夜、夕食後にプレイするかの選択に迫られていましたが、夜の時間は逆に焦ってしまいそうなので、午前中に済ませてしまう選択をしています。普段は早くても昼頃ですが、この選択は対戦にどう影響するか不安はありましたが、今いる順位帯はいつもの順位よりはるかに上です。もうすでに普段と違う対戦になっていますので、あきらめて1つ1つ確認しながら、上を目指してみます。

では、最終日初戦のお相手です。

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初戦から順位は500位以内の方になります。ファントムは使える相手でホットします。ラウンド2のルーセットに当てていくので、初戦の相手を組んでいきます。

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ラウンド1は今回の定番の三代目編成に支援ストフリを入れての対戦です。相手は換装フリミーなので、追撃をもらわないようにしての編成で、支援ストフリはパリィより、バフ機として使用するための起用になります。ラウンド2は何時ものファントム編成になります。

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ラウンド1は思った以上にあっさり勝負が決まります。守りはパリィと分身なんですが、分身を剥がした一瞬に大ダメージがうまく入った感じでしょうか?膠着しているような展開から、スペドラの必殺で戦艦を落として12秒で終了です。見ていても「あれ?」っと言うぐらい不意な勝ち方になりました。

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ラウンド2は絶好調のファントム編成で5秒クリアです。ですが、新機体のLETHALキュベレイは初手にスタン耐性を持っているようなので、次回からのGAシリーズではさらに使いにくくなります。使いやすいのは今回だけかもしれないですが、今回はしっかり最後まで使っていきます。

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初戦終了で238位と、本当に高順位ですね。後4戦勝っていけるか不安になる順位ですが、もう後30分ほどで終わらせていかないと行けないので、一気に進めていきます。

では、2戦目のお相手です。

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ラウンド1には換装マスタとドモンが見えますが、「愛馬」は居ません。ラウンド2もファントム使用可能で、対応しやすい相手のようです。

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ラウンド1に三代目と状態異常無効のHi-νHWSでお相手し、ラウンド2はファントムです。今回のGAで一番使用頻度の高い編成です。というか、8割方この編成で対応です。

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戦況的には優勢のまま進めていきますが、今回はF91の分身剥がしに時間がかかります。それでも戦艦を落としての19秒での勝利となりました。この編成にもさっきと同じ支援ストフリの方が良いんじゃ無いかと悩んでしまうと、またドツボにはまりそうなので、もうあまり編成の変更は考えないようにして、進めることにします。

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ラウンド2もファントムをしっかり決めて、3秒でクリアです。

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順位は158位。もうあまり悩まないようにしてサクサク進めます。

3戦目のお相手です。

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ルーセットはラウンド3で、ラウンド2が比較的嫌な感じの編成です。ここをファントムで対応します。

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ラウンド1はパリィとエルメスの守りで防衛し、インジャとザンライザーで妨害ですが、アタッカーらしい機体は居ません。何時もの三代目編成で問題無さそうです。

ラウンド2はファントムで問題無さそうです。ラウンド3で悩んでしまいましたが、諦めて、身代わり解除に、燃焼に、トライオンと相手の編成と似た感じで挑みます。ここは展開が読めないので、運任せになりますが、まわす気はありません。

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ラウンド1は相手の妨害は潰しているので、戦況的には問題ありませんが、MAのエルメスの登場で少し削りにくくなります。ただでさえナイチンにクリ無効入れられているので、何時もよりはダメージ量が鈍くなります。それでもチェインを溜めてダメージを上げていき、24秒でのクリアとなりました。なんとか30秒位内に押さえれました。

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ラウンド2は特に問題無く、ファントムで決めていきます。7秒でクリアです。

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順位は3戦終わって104位に、全勝すれば1桁順位になる位置ですね。凡ミスしないように対戦相手を確認しながら、そして、毎回リセットしながら後2戦です。

4戦目のお相手です。

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ラウンド2にルーセットが居て、ファントム使用可なので、ラウンド1の編成を考えます。換装フリミーに、妨害ナラC、支援フェネクスと一見強そうですが、防衛は支援ストフリのパリィだけのようです。ポイントを押さえれば瞬殺出来そうですね。

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ラウンド1は妨害ナラCのEN系の妨害と、換装フリミーの追撃を意識すると、初戦と同じ編成に行き着きます。ラウンド2もファントム使用可能なことを再確認して、挑んでいきす。

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予想通り、EN妨害を受けずに、相手の追撃も許さずで有れば、パリィだけの防衛は楽勝ですね。9秒で決着しました。

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ラウンド2もファントムで瞬殺です。3秒でクリアしました。

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ここに来て満点の578ptゲットです。5日目の夜から防衛を1戦も挑んでもらっていない私としては、勝ちポイントを1ptでも多く稼ぐしか有りません。

終戦の相手が対応しやすい相手であることを祈りつつ、最終日最終戦です。

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特に悩む編成が居ないのは助かります。ラウンド2はルーセットで、ファントム使用可なのを確認し、ラウンド1も特に対応は難しくありませんが、一瞬「トライオンの追撃が入るな」っと思ってしまいます。

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終戦で冒険はしないので、定番編成で望みます。この編成で十分勝てるはずです。
では、最終戦を始めて行きます。

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ラウンド1は危なげなく12秒で終了です。相手の防衛は覚バンとふみなの分身ぐらいですから、ここも妨害ナラCさえ気を付ければ問題なく片付きます。

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最後はファントムをしっかり下げて、スタンが入るのを確認し、終わったと思ったら気が抜けました。詳細画面を開け忘れ、このまま自動で「NEXT」が実行されて、最終画面へ遷移します。

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朝の10時40分ですが、1桁順位です。今朝の確定順位は30位以内に入っていたので、防衛の補正ポイント次第では、Top30に入れる望みが大きくなってきました。

この時点でも防衛は、5日目の夜から1件も無く、結果的にはこの後も防衛はゼロ件で、持ち点の変動はないまま、確定します。

終結果の画面ですが、月曜の朝の起動後に、通常アリーナ側は出ましたが、グランドアリーナの画面は出ないままで、記録できませんでした。なので、グランドアリーナのトップ画面を残しておきます。

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最終的には29位とTop30に入ることが出来ました。過去最高順位です。ギリギリ残りましが、6日目まで全勝した方は、ほとんど最終日も全勝だったようですね。全勝しても朝の確定順位からは下がっています。もう少し上かもと期待しましたが、甘かったようですね。

それでも、ちょっと感動物ですが、課題も残ります。やはり防衛ですね。これも上手くなって始めてトッププレイヤーと言えるんでしょう。また、新機体の「LETHALキュベレイ」はファントムキラーとなりえる機体です。次回のGAでは今回のような勝ち方は出来ないので、さらに難易度は上がりそうです。今回、可能ならば緑のバッチ取ってみたかったんですが、お預けです。っというか、もうこんなチャンスは二度と来ないかもだったので、成績が良い分、少しモヤモヤ感も残ります。

次回はGAAでしょうか?またレイドと併せて来そうな気がしますが、ルールに寄っては戦況が変わるので、また違った感じで戦えるでしょう。

それでは、グランドアリーナを戦った皆様お疲れ様でした。また、対戦頂いた方、ありがとうございました。

では、また。

 

【2月再生産分】RG サザビーf:id:patahatebu:20210218105548j:plain

 

HGAC 1/144 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズf:id:patahatebu:20210218105418j:plain

 

【2月再生産分】MG 1/100 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロEW Ver.Kaf:id:patahatebu:20210218105708j:plain

 

フレームアームズ・ガール マガツキ [橘花]f:id:patahatebu:20210218105933j:plain

 

ガンダムウォーズ 「第11回グランドアリーナ」6日目【動画をアップしました】

GA6日目です。今日は夕方にプレイしています。ここまで全勝キープで、このまま勝てれば、Top100どころか、Top30も行けそうな勢いですが、防衛がダメダメです。挑んで貰えている数が少ないのと、その数少ない防衛戦も負けが多いです。良い防衛編成を作るのは難しいですね。5日目終わった時点で、本気で上位を目指そうと決めてから、防衛編成も見直して見ましたが、それから1戦も挑まれていません。

運が無いのか、それともパスされているのか解りませんが、私には防衛で稼ぐのは無理なようです。ということで、Top30は厳しいでしょうから、Top50入りを目指して、今日も勝って行きたいと思います。

では、本日6日目の対戦記録を残していきます。

初戦のお相手です。

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ラウンド2にペイルがいるので、ラウンド1にファントムを使用します。と決めていましたが、実はこのラウンド1編成は1列目に支援ストフリがいる編成で、この時は気がついていませんでした。1列目に支援ストフリがいると、スタンは入りますが、パリィのせいで、その後の攻撃が結構流されます。そのためファントムの良さをかなり削がれてしまいます。戦闘が始まってから気付くという凡ミスです。

ラウンド2は何時もの三代目+Hi-νHWS編成で対応できると思います。相手は全後衛ですが、近い編成と何度も戦っていますので、こちらは問題無いかと思います。Hi-νHWSの変わりに防衛F91でも良いと思いますが、ネオングの対策のため、状態異常無効を優先しておきます。

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ということで、ラウンド1はファントムにしています。ラウンド2は三代目+Hi-νHWS編成です。さて、結果は如何に。

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とりあえずは勝つことは出来ました。展開的には、スタンは効いて、最初にふみなを落とします。その後もパリィで交わされながらも、∀とルプスを落とし、白雪とストフリだけになります。防衛がファントムのビームダメージ無効だけなので、20秒以内に倒したいところですが、なかなかこの2機を落とせません。それも切れて、ダメージをもらい始め、ダメかと思いましたが、戦艦を落とすことが出来ました。

残った相手がビーム系機体だったのと、ENダメージが入っていたので、MAも出撃出来ていなかったので、運も味方しての勝利となります。

もう少し注意深く確認しないとダメですね。本当なら負けている試合でした。

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ラウンド2は問題無く11秒でクリアです。トライオン3が火力を出す前に仕留めることが出来ました。なんとか、全勝キープして、初戦はクリアです。

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1戦終わっただけで順位は637位と恐ろしい順位です。次が300位で、その次が150位ぐらいでしょうか?ちょっと先が思いやられますが、もう行くしか無いので、このまま進めていきます。

では、2戦目のお相手です。

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またもペイルライダーがいるので、ファントムはラウンド1に使用します。そして、ちゃんと使用できることを確認しておきます。ラウンド2はまたもや全後衛ですね。三代目編成で大丈夫だと思います。

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初戦と同じ編成です。ラウンド3は少し変えていますが、出番はありませんでした。

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今回はしっかり仕留めて、3秒でクリアです。本当に確認は大事ですね。

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ラウンド2は相手の妨害も、攻撃も、しっかり防いで8秒でクリアです。早い時間にしっかりチェインを稼ぐと攻撃も通らなくなるので、チェイン編成と換装ジャスミーの組み合わせは本当に使い勝手が良いですね。

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予想よりは少し下がって、433位です。もう少し上になるかとも思いましたが、少しでも楽になるかもなので、順位は上がりすぎない方が良いですね。

では、3戦目です。

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ラウンド1はパワードレッドに百式と、最近では対戦したことの無い編成です。インジャもいますね。初手潰して、ENスリップ入れて、パワードレッドでとどめの流れでしょうか?ラウンド2のルーセットにファントムを使用するので、ラウンド1を少し考えてみます。

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ラウンド1は三代目編成にHi-νHWSにするか、防衛F91にするか、最後まで悩みましたが、パワードレッドは前方単体必中無しなので、F91の分身で守るというか、時間を稼いでもらう事にしました。たぶん、10秒ほど稼げれば、後衛機が主力の三代目編成が勝敗を決めてくれると思います。ラウンド2はファントム使用可なので使っていきます。

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ラウンド1はザンライザーの最初の必殺でSアビスタンが発動し、相手の動きを止めてくれます。絶妙なタイミングでスタンが決まったことで、この間にチェイン数を稼ぎMAも出撃しで準備がそろいます。ただ、微妙にパリィで交わされているのか、1機ずつ撃墜はする物の、一気に全滅までは持って行けずで、落としきるまでに18秒かかりました。最初のスタンが無ければ、もしかしたら危なかったのかもしれません。

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ラウンド2はファントム編成です。こちらは問題無く、4秒で片づきました。

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3戦終わって順位は256位と300位以内に入ってきました。腹を決めてこのまま一気に進めます。

では、4戦目です。

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どちらもファントム使用できます。ちょっとホットしましたが、ルーセットのラウンド1にファントムを使用するので、ラウンド2を考えます。

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で、結局初戦と同じ編成に行き着きます。追撃やら何やら色々と考えましたが、この編成が一番安定します。相手編成はチェイン数があまり増えないので、換装ジャスミーもあまり固くならないはずです。その間にこちらはチェインを溜めて、一気に叩いてみます。

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ファントム編成は安定の3秒クリアです。最後までこのまま行ってほしいものです。

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ラウンド2は予想通り相手のチェインは溜まらずに、こちらはどんどん溜めますので、換装ジャスミーの防御力は格段の差が付いてきます。100チェインを越えたサイコロの一撃で戦艦を落として終了です。思いのほか早く、7秒で決着しました。

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順位はギリ3桁の107位です。この後の1戦はTop100の誰かとの対戦になります。

あまり強い編成と当たらないように願いながら、本日の最終戦です。

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ラウンド2はペイルがいるので、ファントムはラウンド1に使用します。ベストマッチ「愛馬」が無いのは確認済みです。そのラウンド2も全後衛の妨害編成で、三代目+Hi-νHWS編成で対応できそうです。

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結局は初戦と同じ編成です。たぶん問題無く勝てそうに思いますが、見落としが無いことを確認しつつ、戦闘開始です。

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ファントムは問題無くスタンが決まり、3秒で決着です。

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そして、ラウンド2の展開ですが、相手のラフレシアが早く出てきた時は少し驚きましたが、チェインを溜める機体がいませんので、一足遅くこちらのサイコロが出撃したタイミングでも、相手のチェイン数は20に達していません。こちらは直ぐに100チェイン溜まり、その後もチェインは加速、150overまで行きます。時間的には16秒と少しかかりましたが、問題無く本日の最終戦を完勝出来ました。

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時間がまだ19時な事もあり、1桁順位です。この後ランキングで確認したら、1つ下がっていて、フレンドさんが7位になっていました。スクショ取るまもなく、一瞬のラッキー7でした。

残すはあと1日です。ここまで来れば、全勝してフィニッシュしたいのですが、最終戦はどの時間帯でプレイするのが良いのか、少し悩みます。夜遅い時間は避けたいですし、午前中の方がいい気もしますが、少なくとも夕方、夕食前には終わらせておきたいと思います。

では、また。

【2021/2/28追記】

YouTubeに動画をアップしました。

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 興味のある方は見に来て下さい。

 

【2月再生産分】RG サザビーf:id:patahatebu:20210218105548j:plain

 

HGAC 1/144 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズf:id:patahatebu:20210218105418j:plain

 

【2月再生産分】MG 1/100 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダムゼロEW Ver.Kaf:id:patahatebu:20210218105708j:plain

 

フレームアームズ・ガール マガツキ [橘花]f:id:patahatebu:20210218105933j:plain

 

ガンダムウォーズ 「第11回グランドアリーナ」5日目【動画をアップしました】

GAも5日目、調子よくここまで全勝してきております。5日目も結果から書けば、全勝キープできています。5日目まで完全に全勝なんて調子よすぎかもしれませんが、ここ最近のGAシリーズは戦績が良いので、特にファントムは癖になります。止められません。

5日目の対戦は上位陣が多くなったせいか、これまでの4日間の対戦相手と編成が変わってきています。やはりファントム対策をしてきている編成は徐々に増えてきている感じがしますので、勝ちにくくなってくるのは見えていますが、ファントム使える間はこれで勝たせてもらい、上位を狙ってみたいと思います。

では、5日目の対戦結果を残していきます。

5日目、初戦のお相手です。

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ラウンド1はルーセットです。支援ストフリもいますが、ルーセットがいる場合先頭には来ないので、ファントムが使えます。ラウンド2は相手にファントムがいます。また、早速「ZⅡ」がいますね。初対戦になります。確かビーム系のバフ支援機で、攻撃力も少しある機体だったと思いますが、支援フェネクスの弱バフ機の印象ですが、GAではどうでしょうかね。よく見るとラウンド2の相手編成には防衛と呼べる機体がいません。多分瞬殺出来ます。

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対応編成です。3日目以降ほぼ同じ編成での対応ですので、楽に編成できていますが、それだけこの編成安定しています。ラウンド1はファントムで対応です。ラウンド2はスタン対策とEN妨害対策で三代目+スペドラ+Hi-νHWSでOKです。火力も十分あるので問題無く勝てるはずです。

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ラウンド1は安定のファントムスタンで4秒クリアです。全く問題ありません。

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ラウンド2もEN妨害、スタンを喰らわなければ問題ありません。一方的な展開で、8秒でクリアです。サイコロ出撃と同時で、攻撃始める前に相手が全滅しています。トライオンとか使っていれば、MA出撃前に終了していました。危ない危ない。

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今日は遅めのスタートになり、時間は21時を過ぎています。それでも初戦後で既に1317位と高順位帯でのスタートで、今日はかなり順位高めな方との対戦を予感させます。

では、2戦目です。

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今回もファントムは使用可能で、天使ふみなのいるラウンド2に当てて行きます。ラウンド1はスタン対策とEN系妨害、スキル不可対策が必要ですが、何時もの三代目+スペドラ+Hi-νHWSで対応できるので、楽な相手になります。G-ポータントは超越していますが、換装ジャスミー未満の機体ですので、大丈夫です。

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ラウンド1はスタンもらわずに行けば問題無く勝てる流れになります。10秒で100チェイン溜まり、相手のネオングが出撃前に勝利しました。10秒で決着です。

まぁ、どこかで膠着すれば逆転される可能性もあるんのですが、速攻で決めさせて頂きました。

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ラウンド2はもう記録を書くことが無駄なぐらい同じ結果になります。4秒での瞬殺です。

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とりあえず、今回も満点の578ptゲットで順調に勝ち進んでいます。ここからは1000位以内の高順位帯がお相手です。

では、3戦目のお相手です。

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ラウンド1はペイルがいます。ファントム使用不可ですね。ラウンド2は全後衛の妨害編成です。ただ、火力担当の機体がいません。ビームバフ機が2機の火力は何処に向けているのでしょうか?

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ラウンド1は三代目編成です。ラウンド2はファントムを使用で、換装マスターをシルバレに変えてみましたが、あまり意味はありませんでした。一瞬前衛を全て下げて一時的に全後衛にし、みたいなことを考えてしまったので、入れ替えてしまいました。

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ラウンド1は勝つことは疑っていませんでした。普段からアリーナで良く当たる系統の編成ですから、問題はF91をどのタイミングで仕留められるかになります。大体「ザンライザー」の手数で分身を剥がしていくので、あまり時間がかかるイメージは無いのですが、今回はなかなか攻撃とタイミングが合わずに粘られます。リザルトの通り、戦況は一方的ですが、F91の分身剥がしが上手くいかずに28秒かかりました。最後は戦艦を落としての勝利です。ぎり30秒以内で済みました。

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ラウンド2はファントムスタンでいつも通りではなく、リグコンにバーニーが乗っていました。「撃墜時にスタン付与60%」が発動し、こちらもスタンを喰らいます。が、相手の残りは「換装ジャスミ-」1機のみとなったので、勝ちは確定です。そしてスタンもこちらが先に解け、相手のスキル発動前に瞬殺出来ました。換装マスターを外して大惨事になるところでした。注意散漫ですね。ただ、このタイミングで再確認出来たので、残りの戦闘に活かしていけると思います。ファントムに換装マスターも必須として記憶しておきます。戦闘時間は4秒でした。

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3戦終わって順位は683位と残り2戦はほぼ500位以内との対戦です。時間も22時と上位陣も動いていると思います。気を付けながら、後2戦を行います。

では、4戦目です。

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4戦目は珍しくリーダーがラウンド3になっています。ラウンド2にペイルがいるので、ラウンド1にファントムを使います。そしてラウンド2は火力バカ編成ですね。防衛機体がほぼいません。10秒位内で片付くと思いますし、MA出撃出来るように意識しておく必要があります。

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対応編成です。ラウンド1はファントムで「換装マスター」戻しておきます。ラウンド2は三代目編成で、チェイン数を貯めての火力アップなので、10秒位で丁度いい火力になると思います。なんだか料理番組のようですが、時間調整もしながら上手く料理してみます。

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今回は何時ものファントムですが、「換装ジャスミー」が剥けて1機残ります。何故か中々倒すことが出来ずに時間が過ぎてしまい、戦艦を先に落として終了しました。時間も27秒と大誤算ですが、それでも30秒位内でしたので、良しとしておきます。

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ラウンド2は予想通り、6秒ほどでチェインは50オーバーに達し、100チェインになる前に倒しきりました。8秒クリアでラウンド1の分を挽回しましたね。

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576ptで終了です。順位も324位と上がってきました。それでは最終戦です。

本日の最終戦です。

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ラウンド2の換装ゴットには「愛馬」がいないので、ファントムは使用可能です。ラウンド1はあまり見ない編成ですが、スタンに気を付けて、ノイズと併せて状態異常無効で対応できそうです。では、対応編成です。

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ラウンド1は三代目+Hi-νHWSで対応です。ラウンド2はファントム対応と、やっぱり5日目もほぼ同じ編成で対応できています。このまま最後まで行ければ良いのですが、今日の対戦編成は4日目までと異なる編成が多かったので、だんだん厄介な編成と当たる機会が増えそうな予感です。

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ラウンド1はスタンとノイズを受けなければ問題無い相手です。ただ、相手のほぼ全滅と入れ替わりにエルメスの登場を許してしまったので、クリアタイムは少し遅くなってしまいました。それでも戦艦を先に撃沈し、15秒でクリアです。

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ラウンド2はファントムスタンで何時もの流れです。4秒クリアの満点フィニッシュとなりました。

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22時過ぎで25位とTop30入りです。最終的には50位ぐらいは下がりそうですが、全勝者は確実に100人切ってきていますね。あと2日このまま行ければ、GAでは初のTop100に入れそうな予感ですが、6日目、最終日と対戦相手はほぼ1000位以内のプレイヤーになります。そう簡単にはいかないでしょうが、後はアプリ落ちを防ぐために毎試合前にアプリの再起動は必須となってきます。テンション上げすぎて忘れないようにしないといけません。

では、また。

【2021/2/28追記】

YouTubeに動画をアップしました。

youtu.be

 興味のある方は見に来て下さい。

 

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ガンダムウォーズ 「第11回グランドアリーナ」4日目【動画アップしました】

GAも4日目となり折り返し地点です。3日目のメンテ前に18位まで上がった順位は、130位で確定しましたが、どうやら3日目でラウンド落とし無しの全勝者が200人位にまで絞られてしまったようです。私もそうですが、今回のGAは景品の魅力が乏しいので、「是が非でもxxx位以内に入るぞ!」って気になっていません。新メダル機体の「ガンダムDX」メダルは集めたいですが、そこそこの順位でもある程度は貰えますし、それ以外はめぼしい景品も無いので、そこまで順位に固執していません。

とりあえずは目の前の敵に挑み、クリアしていく感じで、負ければ悔しいですが、それほど順位に固着していません。Top100とか、Top500とか内にベストマッチ付きのサポキャでもいれば、もう少し目の色変えるんですが、ダイヤの売上に繋がりにくいGAでは、人参も少なめのようです。

それでも、負けるのは嫌なので、勝つ気で挑んでいきますが、思いのほか順位が下がっていません。夜21時前だというのに、順位は2200位辺りからのスタートです。少しめげそうになりますが、眺めていても仕方が無いので、諦めて挑んで行きます。

では、4日目初戦のお相手です。

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ラウンド1は要注意の相手です。まともに戦いたくないので、ファントムでお相手します。ラウンド2はアンカーがいますね。あと換装マスターにはパイロットがいないのはラッキーです。パリィ無しで、妨害対策の三代目編成で対応できそうです。

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3日目に作成した基本編成が4日目も使えます。ラウンド1はファントム編成で、ラウンド2も三代目の編成に状態異常無効のHi-νHWSで挑みます。

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ラウンド1は順当にファントムのスタンからの流れで4秒で決着です。まずは良い滑り出しです。

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ラウンド2も問題無く、13秒でのクリアです。チェインの溜まりが少し遅い感じで、10秒過ぎで60オーバーぐらいでしたが、それでも十分に敵にダメージを与えています。

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4日目初戦2-0で勝利して、順位も1701位にアップします。ポイントも577と良い数字です。今日もこの編成は使えそうですので、ファントムが通じる相手にはまだ勝って行けそうですね。

では、2戦目です。

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ラウンド1のルーセットにファントムを、ラウンド2に三代目編成を、もう昨日からの編成使い回しでOKです。というか、防衛にルーセットは定番のようです。そして、最近はファントム対策はあまりしない流れでしょうか?こちらとしては助かります。

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ラウンド1、2は初戦と同じ編成です。ラウンド3は相手に併せて少し変えていますが、出番はありません。

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ラウンド1は初戦と全く同じ流れで3秒クリアです。ファントム強し!GAには便利な機体で、助かります。

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ラウンド2も充当に相手に何もさせずで終了です。今回は10秒ほどで100チェイン稼ぎ一気に決着を付けます。ただし、クリアタイムは惜しくも11秒でした。

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2戦終わって、1000位ほど順位が上がり、1227位となりました。夜21時頃ですが、このまま全勝したらTop50位ぐらいになりそうな勢いです。4日目で既にラウンド落とし無しの全勝者は100人切っていそうな感じがしますが、この調子で勝っていけるのか。

では、3戦目です。

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今回も特別注意しないといけない編成はありません。ラウンド1の方が三代目編成で対応しやすいので、ラウンド2にファントム編成を当ててみます。ラウンド3に「ガイヤ」がいますね。初手スタン耐性のベストマッチを使っていると思いますが、そこにファントムを使用する気はありません。

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そして変わらずの安定編成です。また同じ編成での出撃です。

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ラウンド1はしっかり相手の攻撃を潰し、こちらの攻撃を入れれていますので、順当に勝利します。タイムは少し遅めの17秒でのクリアです。

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ラウンド2は忘れずにファントムを下げてスタートし、順調にとはいかず、換装ジャスミーがまた残ります。今回も身代わりは潰せていますので、それでも7秒でクリア出来ました。たまに残る換装ジャスミーは、スキル発動タイミングが微妙なのか、それとも単なる換装フリミーのランダム攻撃のムラに寄るものなのか?

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それでも無事に勝利し、577ptゲットして787位となりました。スリーセブンのリーチ外れとかに見えてしまうのですが、気にしないで次に行きます。

4戦目のお相手です。

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ラウンド1は換装マスターで、ファントムは使えません。換装フリミーもいるので強敵です。十分注意して当たります。ラウンド2のルーセットにファントムを使います。こちらは使用可能なので、助かりました。

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ラウンド1は三代目編成ですが、状態異常無効は追撃を取られるので、Hi-νHWSは使えません。ルーセットに入れ替えてカウンターを狙います。ラウンド2は何時ものファントム編成です。

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ラウンド1が今回の1番の難関です。最初の数秒は膠着状態で、大きな動きはありませんが、10秒経過当たりでこちらのMAサイコロが出撃し、大きくチェイン数を伸ばします。

換装マスタの妨害も入り始めますが、そのままサイコロが必殺を連発し、チェインを稼ぎながら相手をすり潰していきます。最後は戦艦を撃破し、18秒での勝利でした。

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ラウンド2はファントムで蹴散らし4秒で終了です。もし、この編成にペイルとかがいれば、トラバで対応したかもしれません。そして、ラウンド3でファントム使用となったでしょう。後半戦はそういった選択肢も増えるかもしれません。

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今の所、ラウンド1か2でファントムが使えるので、負け無しで来ています。順位も388位と高順位で、最後勝てばTop100は確実でしょう。

では、4日目最終戦です。

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ラウンド1がルーセットでファントムは使用可能。ラウンド2はほぼ守り無しの攻撃と妨害ですね。よほどの事が無い限り、三代目+状態異常無効編成で対応できると思います。

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対応編成です。4日目もほぼ、昨日と同じ編成で対応できています。不安材料は無い編成ですので、完勝出来ると信じて挑みます。

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ラウンド1は何時ものファントムからの流れで完勝です。今回は6秒でした。

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ラウンド2も全く問題無く、相手の妨害も、リペアの一撃も跳ね返しての完勝です。13秒でクリアしました。

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そして、順位は21時過ぎで、17位と思いのほか高順位です。翌日の確定順位も73位と、ラウンド落とし無しの全勝者はいよいよ100人ほどになってきている感じです。ここ最近のGAシリーズでは、後半戦までおおよそ300人ぐらいは全勝者が残っていた感じでしたので、参加者が少ないのか、みんなやる気が削がれているのか、某配信者のように配信ネタで自分に縛りを掛けた企画をやっているのか、とりあえず思いのほか高順位をキープできています。上手くいけば久々にTop100に入れるかもしれませんが、GAシリーズは当然後半戦の方が厳しいですし、ここまで順位が上がってしまうと、高ランク帯の方ばかりとの対戦になってしまい、ラウンド落とし無しはかなり難しくなります。

ここまできたら、景品関係無しに上位狙って見ても良いかもしれませんが、色気を出すと負けるのがGAです。ラウンド落としを戦略に含めて全勝する方を選ぶ選択も出てくると思いますので、その時どう判断するかはその時の気分、目標次第になってしまします。といっても、高順位の景品に魅力があるわけでも無いので、ここまで来れば負けても3000位以内に入るのは難しくないでしょうから、狙って見ますかね。

今回は何処まで行けるかは解りませんが、GA始まった初期の頃は分不相応に上位に入ったこともありましたし、過去の戦績はGAシリーズではTop500が最高です。その上を狙って見ます。とりあえず、GAEXはTop100、GAAではTop200が過去最高位です。

このブログ更新した後、5日目のGA始めて見ます。

では、また。

【2021/2/27追記】

YouTubeに動画アップしました。

youtu.be

 興味のある方は見に来て下さいね。

 

【2月再生産分】RG サザビーf:id:patahatebu:20210218105548j:plain

 

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