ぱたさんの適当ブログ

ガンダムウォーズプレイ日記+時事日記

ガンダムウォーズ 第11回グランドアリーナ・アナザー 2日目の結果

GAAも2日目、今日は仕事はお休みですが、私事で日中は車移動が中心。必然的に夜にプレイする事になりました。久々に夜にGAAをプレイする事となり、若干緊張しつつも、まだ2日目で、かつ、シリボの影響で総戦闘力だけ高い、おかしな組み合わせの防衛編成もちらほら見受けられます。まだ今回のルールになれていない方が多いようですから、今のうちの今回の戦い方に慣れておくのと、必勝パターン編成も作っていきたいところです。

そして、やはりといいますか、初日の戦闘で感じたとおり、今回の編成で肝になるのは戦闘力では無く、その使い方のように思います。確かにシリボの恩恵を受けている機体は強くなっていますが、強くなった機体を並べても強い編成にならないのがGWの世界です。今回、総戦闘力12万超えなんて編成とも当たりましたが、攻撃一辺倒の穴だらけ編成でまともな防御や支援を編成されていません。そりゃまともにぶつかると被害も出るでしょうが、防衛の穴を付いたり、妨害で崩したり、色々な形でやり用はありますから、そういう意味では今回の2日目の戦闘は中々よい練習になったかと思います。

完全に合格点の勝ち方が出来たかと言えば、そうではありませんし、特にラウンド2は相手に火力を出させない戦い方になっているので、まともに打ち合えばどうなるか判りません。そうならない工夫が必要なのでしょうが、後半戦になって、試合巧者が組む防衛編成とか、どんな意図で組まれているかなど想像が付かないので、何時もより警戒が必要なのかもしれません。

とは言え、多分そうそうに脱落して、そんなトッププレイヤーさん達と戦う機会も無いかもしれませんので、いまから心配しても始まりませんし、3戦ありますが、GAEXより編成が楽なこともあり、小一時間ぐらいで戦闘を終えられるのも気が楽なので、最後の方まで勝てて上位にいるようなら、2戦目、3戦目のみ時間遅くにプレイするなんて逃げ道もありますから、まあ何とか凌いでいければ良いかと思います。

では、2日目の戦闘記録です。

【2日目、1回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211026231534j:plain

2日目初戦の相手は、総戦闘力は低いですが、妙に嫌な感じのお相手です。ラウンド1は赤い3連星とでも言いますか、シリボのサザビー3機勢揃いです。そしてラウンド2は妙に苦手意識のある換装FAZZがいます。こちらはシリボ無視で、クアンタのみシリボ対象です。どちらも攻撃、防衛、妨害、支援を考えた編成で、GWらしい組み方になっています。ただし、多分ですが手持ち機体があまり多く無い方なのかとも思いますし、MAも☆4が目立ちます。まだプレイ期間が浅そうな印象を受けますがどうでしょうね。

f:id:patahatebu:20211026232238j:plain

対応編成ですが、ラウンド1、2ともまともに相手したくないなと言う感じなのですが、シリボのサザビー3機の相手も面倒そうで、初手の戦艦の守りがないラウンド1をジ・O覚で一気に戦艦落としを狙います。

ラウンド2はアタッカーの換装FAZZは水中適性が無い分火力は落ちます。また、妨害対策が手薄で能力低下も入ると思うので、その辺りを攻めつつ、ザン七Ⅱ(ブラスター)をアタッカーにします。

f:id:patahatebu:20211026232926j:plain

ラウンド1は予定通り、戦艦を落として終了です。ただ、0秒クリアでMA出撃しないかとも思いましたが、微妙に落としきれずに必殺2発目で撃沈し、MAも出撃してのクリアとなりました。

f:id:patahatebu:20211026232940j:plain

3秒かかりましたが、被ダメは0となっています。まずまずの出足です。

f:id:patahatebu:20211026233213j:plain

f:id:patahatebu:20211026233249j:plain

ラウンド2も予想通り、エクシアのデバフからザン七Ⅱの攻撃で圧勝です。こちらもMA出ないかもと思いましたが、MA出撃と同時に終了です。

f:id:patahatebu:20211026233437j:plain

少し嫌な感じの編成との印象でしたが、結果は余裕の勝利です。少し警戒しすぎかもですが、相手編成の組み方に助けられている所も多いので、実力と言うよりはまだ運に助けられてますね。

【2日目、2回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211026233734j:plain

2戦目のお相手は、またも換装FAZZがいて、しかもラウンド1でしっかり支援受けています。ラウンド2は妨害+シリボのアタッカーを並べ、+換装レクス編成となっています。ラウンド3は全前衛で、ジ・O覚が5列目に来る変則編成です。ちょっと対戦したことの無い編成ばかりで、どう対応しようか少し悩みますが、勝ちやすそうな所から編成を組んでみます。

f:id:patahatebu:20211026234326j:plain

先ずはラウンド2をジ・O覚で攻める編成を組み立てます。次にラウンド1の編成ですが、時間がかかりそうなのを承知で換装νをアタッカーにし、ガーベラ・テトラで速攻仕様に、妨害&万能サザビーで相手の足止めをし、換装ジャスミーで守ります。相手のFAZZに追撃を与えますが、他に有効な守りを思いつかなかったので、サザビー達の妨害で攪乱し、その間に支援関連は換装νに、他はMAのデンドロに落として貰います。

f:id:patahatebu:20211026234341j:plain

f:id:patahatebu:20211026234356j:plain

ラウンド1は概ね予定通り、換装νで周りの支援機を排除し、サザビー達が妨害、デンドロがFAZZにとどめを刺して終了です。もう少しかかるかと思いましたが、12秒は微妙な数値ですね。時短を狙っても良かったのですが、変に無理をすると時短どころか、負ける可能性もあるので、あまり対戦経験の相手には警戒しながら、勝ちを優先したい所です。

f:id:patahatebu:20211026234413j:plain

f:id:patahatebu:20211026234445j:plain

ラウンド2は戦艦を瞬殺とは行かず妙に外します。瞬殺出来なくてもある程度は耐えれる編成にしていたことも功を奏して、こちらは何とか10秒位内でクリアできました。

一瞬巻き返されたらと不安になりましたが、なんとか無事戦艦を仕留めることが出来ました。

f:id:patahatebu:20211026235726j:plain

ここまで順調に連勝をして、2日目最後のお相手です。

【2日目、3回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211026235834j:plain

2日目最後のお相手ですが、ラウンド2の戦闘力が12万を越えています。それもシャアズコックが2万4千の戦闘力とか、今回のシリボ+地形ボならではの数字ですね。

今回のお相手は、シリボ、地形ボを利用しながら、攻撃、防衛、支援も含んだ上でのかなり変則編成のお相手になります。ラウンド2なんて、どれだけ火力がでるのか、どの機体に注意すれば良いのか、判断に悩みます。

f:id:patahatebu:20211027000311j:plain

ラウンド1は2戦目と同じような対応をします。換装V2と換装ジャスミーでジ・O覚の攻撃を凌ぎ、万能サザビーで妨害、換装νとMA:デンドロで攻撃を仕掛けます。

ラウンド2は戦艦への防衛が手薄ですし、まともに対戦して被害を出したくないので、ジ・O覚編成で戦艦を狙ってみます。

f:id:patahatebu:20211027000655j:plain

f:id:patahatebu:20211027000710j:plain

ラウンド1は少々妨害サザビーの影響を受けすぎてしまい、最後の1機を仕留めるのに時間が取られてしまいます。それでも全機生存で30秒位内にクリア出来ました。

f:id:patahatebu:20211027000921j:plain

f:id:patahatebu:20211027000942j:plain

ラウンド2はジ・O覚からの戦艦落としが1発で決まり、1秒クリアでMAも出撃しての満点クリアです。今回もこのパターンで勝ちが取れる編成があって助かります。

f:id:patahatebu:20211027001140j:plain

そして、時刻は22時をまわってもこの順位です。ちょっと高順位過ぎますね。何気に防衛を確認すると、結構挑まれていました。そしてなんか結構勝っています。

その後、Top30に自分の名前を確認しに行くと、丁度31位に落ちていて、見ることが出来ませんでした。残念。多分確定順位は100位ぐらいになっていると思いますが、ここまで順位が高いと明日の対戦は結構大変そうなので、また遅めの参戦でいきなり相手変更をしてしまいそうです。なんか3日目から既に修羅場となりそうですが、いきなりハイペースで高ptを取りまくるのも考え物です。

どうせ負けるなら早いうちですが、まあ負けるまではこの緊張感も楽しんでみたいと思います。そんな余裕があればですが。

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ 第11回グランドアリーナ・アナザー 初日の結果

また始まりましたGA(グランドアリーナ)ですが、何でこんなタイミングで連続して開催するのかは不明ですが、消去法で他のイベントの狭間に入れてきたのか、他のイベントの開発時間を稼ぐためのストックイベントなのか、MAガシャと併せての稼ぎイベントなのか、大人の事情なのか、開発陣の事情なのか判りませんが、とりあえずは開催されているからには参加させて頂きます。

といっても、今回も大きな目玉報酬があるわけでも無く、あまり代わり映えのしない感じだったと思いますので、可能なら3桁順位、ダメでも3000位以内ぐらいなら良いか程度の感じで、緩く参加しようと思っています。

今回のGAAでは、何時もと少し毛色の違った組み合わせのシリボになっていますし、地形ボ、☆縛りなども少し変えてきている感じです。前日の日曜日にあまり深く考えずに防衛編成を組んでみたら、普段とは少し異なる編成が出来上がります。シリボ、地形ボ、☆縛りを意識すると、総戦闘力はバカみたいに高くなりますが、何とも弱そうな防衛編成になりました。とりあえずは参加のための編成として置いておいて、実際の編成は都度見直していくとします。

今週も仕事のシフトはラストが中心なので、帰宅は23時が平均となり、帰ってからGAシリーズをプレイするには時間制約が苦しくなるので、プレイの中心は午前から午後一中心となります。

初日は午前に2戦して、午後昼食後に1戦となりましたが、対戦相手に恵まれたこともあり、ほとんど何も悩まずに3戦こなすことが出来ました。初日時点で感じたことは、防衛編成でも感じた、「ボーナスにこだわりすぎると編成が弱くなる」です。多分、もっと上手い組み合わせはあると思いますが、かなりちぐはぐな条件が多いような気がするので、素直に戦闘力の高い機体を中心に編成を組んでしまうと、防衛も、戦闘も弱い編成が出来上がります。そう、バランスが悪い編成になってしまいます。

今回の対戦相手も、初戦はともかく、2戦目、3戦目の相手は、総戦闘力が10万を越える編成があり、数字の上では高戦闘力になっていますが、その数字ほどの防衛力はなく、守る上では穴だらけな編成になっています。

攻撃編成も相手に併せて編成を組むと、地形ボの影響でマイナスの影響を受ける機体をチョイスしますが、戦闘は問題無く勝てますし、GWならでは相性や組み合わせの良さで楽に勝てる編成を作れますので、今回のGAAではシリボや地形ボにとらわれすぎない機体選びも重要な要素になるのかもしれません。

【1日目、1回戦の対戦結果】

f:id:patahatebu:20211025151040j:plain

今回のGAA初戦のお相手です。まったくと行って良いほど問題無い相手ですので、とりあえず楽に勝たせて貰います。

f:id:patahatebu:20211025151057j:plain

初戦は通常アリーナでも良く使用する編成ですが、GAはポイント用にチャージ3のリライジングを選択しています。特に戦力としては考えていなくて、出撃出来ればOKのMAです。アタッカーが換装νだけなので、どの程度で敵を倒せるかの確認用ですが、早ければ10秒程度かとも思っています。ラウンド2はジ・O覚での戦艦狙いで、白雪→ジ・O覚の流れで戦艦を落とします。その為、MAはチャージ2のシドを選択。ラウンド3は回る予定では無いですが、普段使う換装&LETHAL機体での防衛が使えないので、何で守るかになります。相手次第ではありますが、バエルの身代わりか、ルーセットの身代わり&カウンター辺りになると思いますが、普段換装&LETHAL機体に依存しているので、やや編成に迷いが出ますが、回す気は無いので、とりあえずで決めておきます。

f:id:patahatebu:20211025151149j:plain

f:id:patahatebu:20211025151201j:plain

ラウンド1は換装νでしっかり仕留めますが、相手のMA出撃タイミングの影響で、14秒と予定より時間がかかりました。ただ、やや守り重視のワントップ編成ではクリアタイムの時短は望めないので、今の所こんなもんかと思います。

f:id:patahatebu:20211025151222j:plain

f:id:patahatebu:20211025151237j:plain

ラウンド2は予定通り、白雪からジ・O覚へのENリレーで必殺2回で終了し、MAも出撃出来て、満点の結果です。ラウンド2はジ・O覚が使える相手が多そうなので、前半戦は比較的楽に勝てる相手が多くなりそうな気がします。

f:id:patahatebu:20211025151251j:plain

トータルptは577ptで、タイムptだけ1ポイント落とした状態での得点ですので、多分ですが今回の満点は578ptだと思います。相手に恵まれた状態でなので、まずまずのスタートを切れました。今回上位の防衛編成はどんな形になっているのか、興味はありますが、換装νやサザビー軍団、デンドロの超越☆いっぱいの編成が並んでいると思うので、出来れば対戦したくない相手になりそうな予感がプンプンしています。

【1日目、2回戦の対戦結果】

f:id:patahatebu:20211025153750j:plain

2戦目のお相手ですが、ラウンド1、2はシリボに忠実に、ラウンド3は寄せ集め感のある編成になっています。総戦闘力の平均は10万越えになっていますが、数字ほど強く無い典型的な相手です。また、換装&LETHAL機体も無く、やはり組みしやすい相手となります。

f:id:patahatebu:20211025153807j:plain

ほぼ、初戦と同じ編成で、ラウンド3のみアタッカーと守りを変更していますが、まわす気は微塵もありません。今回はラウンド1のHi-νHWSをアタッカー仕様にして、火力を上げています。これで10秒位内クリアを狙って見ます。

f:id:patahatebu:20211025153823j:plain

f:id:patahatebu:20211025153835j:plain

当然の結果というか、狙い通りの結果です。この相手ならまず問題無いですね。

f:id:patahatebu:20211025153849j:plain

f:id:patahatebu:20211025153902j:plain

ラウンド2もさっきと同じ結果となっています。意図的なタイムラグと防衛が無いに等しいので、ELSクアンタからダメージを貰っていますが、この相手なら問題無く勝てます。ただし、この意図的なラグについては後半に行くに従って、何らかの対策をしておかないと通用しない場合も出てくるので、簡単に編成を決めずに、確認しながら、0秒クリア編成に切り替えることも考えておかないといけませんね。

f:id:patahatebu:20211025153916j:plain

想定通りだったので、満点の578pt獲得です。時間は昼の12時を少し越えたところなので、3戦目は昼食後に行います。

【1日目、3回戦の対戦結果】

f:id:patahatebu:20211025155113j:plain

3戦目の相手も2戦目と類似した相手で、対応編成も2戦目も変更する必要が無さそうです。

f:id:patahatebu:20211025155147j:plain

変更しないまま、楽に勝てるなと思ってしまい、1点ミスをしてしまいます。間にアリーナ戦をしていたので、Hi-νHWSの必殺とパイロットが支援側になっていました。戦闘画面になってから気がつくと言う油断ありありです。

f:id:patahatebu:20211025155201j:plain

f:id:patahatebu:20211025155226j:plain

当然、Hi-νHWSはダメージを出せずですが、運良く10秒でクリア出来たので、結果オーライとなりました。やはり確認は大事です。

f:id:patahatebu:20211025155239j:plain

f:id:patahatebu:20211025155254j:plain

こちらは問題無く、安定の3秒クリアです。流れも同じでビデオのプレビューを見ているかのごとく勝負が決まります。

f:id:patahatebu:20211025155310j:plain

昼の13時過ぎですから、この順位に着地しましたが、ちょっと高順位すぎです。明日の対戦相手は現時点で17位の方でしたが、さて、どうなることやら。

あと、この昼の間に防衛に1回挑まれていまして、運良く勝っていました。

それとちょっとしたバグについてですが、

f:id:patahatebu:20211025160527j:plain

一時的にですがTop30に入ったので、ランキングを見てみようと思い、表示すると「Top30」表記では26位と正しく表示されるのに、
f:id:patahatebu:20211025160638j:plain

「自分」表記だと20位で表示されます。本来の20位の方は持ち点が1点上で、同じ順位だとおかしいのは直ぐに判りますが、これ、Top30が見れる順位の場合、比較して確認出来ますが、そうで無い場合、自分の順位確認で正しい順位が出ないのは微妙に嫌な感じです。1000位、2000位の場合どの程度のずれが出ているのか判りません。Top画面に出ている順位は正しい順位みたいですので、そちらを見れば良いのですが、見る画面で異なる順位が出る状況はおかしいので、改善して貰いたい事象ではありますね。

Q&Aだと月1回で解答がブログのQ&Aになってしまい、変に採用されても困るので、問題報告としてだけ上げておこうかとも思いますが、前々から気がついてはいて、気にはなっていたのですが、こうも改善されないと気がついていないのか、改善する気が無いのか判りません。大きな実害が無い項目ですから放置していても良いのですが、やっぱ気になります。

幸先良いスタートですが、こんなペースで勝ち続ける事は出来ないので、逆に早めにラウンド落としておこうかと思ってしまいますが、とりあえずはラウンド落としありでの全勝を目指してみますかね。

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ アップデート雑感(2021年10月20日)

10/20のアップデートでストーリーミッションが久々に追加され、そしてドロップ機体として期間限定ではありますが、換装&LETHAL機体のキュベレイとFAZZがドロップします。大盤振る舞いのように感じますが、どうもドロップ率はかなり低い設定だと思われますし、未所持の方であれば最低設計図は40枚いります。☆上げしたい方は50枚いりますので、ストーリーを回すのがお得かどうかは運次第という、なんとも判断に迷う選択を突きつけられています。

さらに、プレイポイントの導入で、自分で設計図のドロップアップと、ストーリーミッションの回数アップを行うタイミングを選択できる形となり、一見してプレイヤーに優しい仕様に見えますが、自分決めた時間で時間内にプレイする形となりますから、逆にダイヤを集中して投入しやすくなり、普段よりダイヤをつぎ込む人が増えるのでは無いかと思いますが、いかがでしょうか?

ストーリーミッションなので推奨Lvも低く、難易度も低いですから、初心者から上級者まで参加出来、幅広いプレイヤー数を確保出来そうなイベントですし、ランキングイベントと重ねることで、ランイベに参加しないプレイヤーはこちらでダイヤを落としてくれますし、ランイベに参加し、かつストーリーミッションも気になるプレイヤーは、下手したら両方でかなりのダイヤを使ってしまうのでは無いでしょうか。

【ストーリーミッションZZ(戦士、再び)】

f:id:patahatebu:20211021155904j:plain

先ずはプレイポイントを消費して、ストーリーミッションでのMS設計図ドロップアップ(5倍)と、ストーリーミッションプレイ回数+4回を選択しておきます。

その後、1回普通にプレイして☆3でクリアし、今回からストーリーミッションでも回数指定できるようになったので、残り回数の6回分を指定してプレイ。最初は全然ダメでした。どちらも機体のドロップは0枚です。

少し悩みましたが、折角なのでダイヤを3個使用して回数を復活、7回分を一気に消費して2回目のクリアで、キュベレイが1個ドロップ!設計図5倍の効果で一気に5枚となりました。以外と落ちるのかとも思いましたが、フレンドさんに落ちた報告を入れつつ、TwitterやLINEの反応を見ていると、かなりドロップ率は渋そうですね。

今回のドロップは奇跡的なような気がしてきました。明日も一応プレイし、場合に寄ってはダイヤを砕いて見ますが、多分最終日までにもう1回ぐらい落ちればラッキーぐらいなのかもしれません。どうしてもキュベレイやFAZZが欲しい人は、多分普通のガシャを回すより確率良く機体をゲット出来るかもしれません。ただし、引換券による解放コードや、サポキャ、超越の証などのおまけは貰えませんし、かなり地道な作業になりそうなので、途中でめげそうになるかもしれません。

ちなみにFAZZもダイヤ3個で回数復活してプレイしましたが、こちらは落ちませんでした。これが普通ですよね。

それと、FAZZとキュベレイは別ストーリーですから、両方追うには効率が悪そうに思います。ダイヤ、スタミナを使用して追いかける場合、多分ですが最終日までは普通にプレイして、最終日に自分が使える範囲で狙って一気にプレイした方が効率よさげな気がしますが、いかがなもんでしょうかね。他にもプレイ回数で1枚だけ貰えるとか、引換券でMax20枚貰えるとか、色々と貰える場所、仕組みを用意しているので、1枚手にしたら、拍車がかかったり、後数枚で機体が出来るまたは☆上げ出来る状態になると、余分にダイヤを突っ込みそうで、これもそれぞれ罠を張り巡らした結果ですかね。

話は変わって、ランイベですが、いつも通りと言うか、1000位以内で特殊なサポキャが手に入る形になっています。今回はフェルトですが、実弾系アップで通常必殺用のバッチ枠があるサポキャになっています。前回と少し違うのが、同じく1000位以内で引換券が1枚付いてきますので、特定機体の超越の証や解放コードと交換出来ます。前は確か100位以内だったと思うのですが、いままで1000位以内で引換券をもらったことは無いので、今回から増えた形だと思います。

イベントそのものは難易度は高くなく、周回に障害になる要素は無いので、何時ものランイベと同じように回して見ますが、ZZのストーリーミッション分スタミナが取られます。結構バカに出来ない量のスタミナをつぎ込むので、最終的にダイヤで補完する事になりそうですが、果たしていつも通りの投入量で1000位以内を狙えるのかどうか、最終日の一日前に判断する事になると思いますが、多分何時もよりダイヤを必要とする気がします。

f:id:patahatebu:20211021234611j:plain

f:id:patahatebu:20211021234624j:plain

編成はアンカーを使用した必中攻撃で、ガーベラ→白雪→アンカーのENチャージリレーで速攻を狙います。大体10秒以内でクリアでき、絶級、超絶級、チャレンジハードのどれでも同じ編成で挑め、どれも10秒ほどでクリア出来るので、基本この編成で回すことになると思います。

ポイントですが、概ね何処を回っても大きな大差は無く、絶級はブレが少なく、超級、超絶級はブレ幅が大きい感じになっていますが、回数を重ねると平均はほぼ同じぐらいになっています。

そして、最後にグランドアリーナ・アナザーが週明けからスタートします。先週GAEXをやったばかりで、1週間を置いただけで、もう次のGAの開催です。ちょっと早すぎる開催の気がしますが、無視は出来ません。そしてアナザーは特殊ルールが採用されますが、今回は1日3戦で、1戦は3編成の2勝で勝ち、そしてラウンド毎にルールが異なります、今回は珍しく全てのラウンドにシリボがつきます。

ラウンド1
 ・シリボ:0083、逆シャアスターゲイザー、OOV

ラウンド2

 ・シリボ:ファーストガンダム、劇場版OO

 ・地形ボ:水中◎180%、水中△80%
ラウンド3

 ・シリボ:SEED、ビルドReRISE

 ・初期グレード制限:☆4以下

また少し毛色の違ったルールを持ってきた感じですが、ファーストガンダムにシリボが付いても、メダルガンダム以外たいした機体がいない感じがしますが、何か思惑があるのでしょうかね。スターゲイザーとか、ほとんど使える機体持っていませんよ。防衛編成を組んでみないと何とも言えませんが、なんか変な編成になりそうな予感がします。

こうやって書くと、沢山イベントが始まり、やることがいっぱいありそうですが、基本張り付いてやらないと行けないイベントは無く、直ぐに終わってしまうイベントばかりなので、正直時間を持て余し気味になります。EXタワーも全て終わり、スコアも稼ぎ尽くしたので、あとはカスパの整理ぐらいですかね。次回のレイドが何時になるかは判りませんが、今のうちにカスパの厳選を済ましておくことにします。

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ 「第5回グランドアリーナ・EX」7日目(最終日)の結果

GAEXも最終日となりました。といってもこの記事を書いているのは水曜日。2日も過ぎてからやっとゆっくり時間が取れまして、日曜日は帰宅が夜遅くとなり、月、火は予定が色々と重なり、外出が多く、やっとPC前で作業できる時間が取れたのが水曜日となりました。

今回のGAEXの結果ですが、ラウンド落としながらも全勝出来るかと思いきや、最終日最終戦で負けてしまいました。それも少々悔いが残るというか、時間が無かった事もあって、少しうかつな負け方をしてしまったので、やっぱりしっかり時間を掛けてやらないといけないなと思い返しているところです。

【第5回グランドアリーナ・EX最終結果】

f:id:patahatebu:20211020091839j:plain

最終的には662位と3桁順位には残れました。1000位以内に入れたのは上出来です。最終戦勝っていれば300位以内もしくは200位以内に入れたでしょうが、今さらですね。

報酬的には大きな魅力も無かった今回のGAEXですから、欠片とメダルZを少し貰えたのなら良しですかね。できればここにサポキャがいれば良いと思うのですが、そう特殊で無くても良いので、汎用性のある☆2のサポキャを1000位以内とかで配ってくれたら、もしくは500位以内とかだと☆3の特殊なサポキャとかが報酬にあればもっと気合いも入るのですが、とりあえずは皆さんお疲れ様でした。

では、簡単ですが、対戦記録を残しておきます。

【7日目、1回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211020092632j:plain

7日目最終戦、初戦のお相手です。ラウンド1は換装GP01とコアⅡのチェインコンビ、後は防衛ですが、ダインスレイブは少し警戒で、☆6デンドロ対策は必須です。ラウンド2は換装ν、LETHALサザビー、支援ガーベラテトラのアリーナ常連編成。LETHALキュベレイとフリーダムがいるので少し持久戦ですが、妨害や囮がいないので、やりやすい相手です。ラウンド3は妨害サザビーとLETHALバンシィ、換装フルセにブレイブもいて、回避カウンター勢揃いです。逆にそろいすぎて、対応は必中機体一択になります。

f:id:patahatebu:20211020092710j:plain

対応編成です。ラウンド1は状態異常無効に身代わり解除で相手の優位を少しでも崩して、こちらもデンドロを使い、ボム追撃を狙います。たぶんザン七Ⅱとの攻撃で総時間はかからず終了すると思います。ラウンド2は同じく換装νでの対応で、相手のνを落として鉄壁タイム、鉄壁タイム後にシドでとどめか、膠着すればサザビーでとどめになる何時ものアリーナ戦と同じ展開を予測、ラウンド3はアンカーの速攻編成。運良くリライジングの必殺が間に合えば、リライジングの必殺でとどめかもと思っています。

f:id:patahatebu:20211020093906j:plain

結果はほぼ予測通りの展開で、危なげなくストレート勝ち出来ました。初戦、2戦目とも少し時間がかかったり、撃墜された機体がいたりでポイント的には少し落としていますが、ラウンド落とし無しでの勝利ですから問題無しです。

f:id:patahatebu:20211020093920j:plain

ランキングも午前中ですから、53位と高順位ですが、基本今の順位帯だと初戦は500位以内での戦闘に、2戦目は100位以内の戦闘は避けられませんから、どの時間帯でやってもあまり変わりはありません。


【7日目、2回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211020094446j:plain

終戦のお相手です。1度チェンジを使用して、この相手になりましたが、正直ダイヤ砕いてチェンジしようか悩みました。ただ変えてもそう変わらない相手になりそうなので、諦めて対戦しましたが、この時点で仕事に行かないといけない時間30分前。少し時間が無い焦りもあり、色々とはしょってしまいます。先ずは再起動をしなかったので、画面が少しカクついています。気にはなっていましたが、それほどひどくはなかったので、そのまま進めてしまいました。そして、ラウンド1の超越2の換装ルプスレクス対策。手持ちの☆5換装νでは初撃で落とせません。その為、サポキャとバッチを付け替えて対応するのですが、するつもりで編成していたのに忘れて戦闘開始してしまいます。

そして、ラウンド5のパーフェクトストライクに対して無策で挑んでしまいます。というか、手持ちで対策出来なくて、編成を諦めてしまい、ラウンド4迄で勝負を付ける算段をしてしまいました。

f:id:patahatebu:20211020095332j:plain

対応編成ですが、ラウンド1は編成はこれで良かったのですが、換装νのサポキャ調整忘れです。ラウンド2はスタートアップでの守りが無いので、ジ・O覚で戦艦を狙います。ラウンド3は相手のジ・O覚の初撃を回避してパリィ追撃を狙います。ラウンド4はザン七ⅡのACE必殺でチェインバースト狙い、ラウンド5はほぼ無策で、運が良ければLETHALサザビーで勝てればと。

f:id:patahatebu:20211020100133j:plain

結果は、ラウンド1はやはり相手の換装ルプスレクスを落としきれずに惨敗、そしてラウンド2のジ・O覚の初撃がまさかのミスショット!戦艦に回避されます。そしてそのまま敗戦。ラウンド3はアンカーの初撃で瞬殺して1-2に、ラウンド4はチェインバーストが何とか決まり2-2となりますが、ラウンド5は戦艦を落とされあえなく敗戦となりました。

f:id:patahatebu:20211020100655j:plain

ということで、最終日最終戦で敗戦してしまい、結果13勝1敗で今回のGAEXは終了となりました。実際勝てない相手では無かったはずなので、悔いの残る敗戦となりましたが、以外と戦えたので、思った以上には楽しめました。今回新規で入手した機体を使わなかったので、もう少し使いこなせていればと今さらながらに思います。特にラウンド1に新機体のエクシアを上手く組み込めれていれば、サポキャやバッチの付け替えなく対応出来たかもとか、やはり編成の練り込みにはじっくり考える時間が欲しいですね。

GAEX終了後は本当にやりこみ要素が少ないので、次のアップデートでの新イベントに期待しています。次回の更新は11:00からと大型メンテとなっていますので、さて何が始まることやら。予告のあった新ストーリーの追加?ZZの限定機体を獲得できるイベント?なにか新しい事を始めそうな書き込みもありましたから、ちょっと期待しています。今日は久々に水曜に休みなので、メンテで出来ない寂しさと、普段はメンテ開けのプレイが22:00以降になってしまうので、メンテ明け後直ぐにプレイ出来る期待感で待ち遠しさが倍増中ですが、日中やっておかないといけないこともあるので、雑務をしっかり終わらせてからゆっくりプレイしますかね。

では、また。

 

 

ガンダムウォーズ 「第5回グランドアリーナ・EX」6日目の結果

今回のGAEXもあと2日、残すところ4戦となりました。前日の確定順位は170位と相変わらず高順位、対戦相手も高順位対から選ばれますので、もう1000位以下とのマッチングはありません。いよいよ勝ち続けるのは困難になってきましたが、上手く対応出来るでしょうか。

【6日目、1回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211017112630j:plain

ラウンド1は換装νとガーベラテトラサザビーの定番編成。今のアリーナが0083にシリボが付いているので、デンドロとの組み合わせも今週はテンプレになっていますね。簡単な相手ではありませんが、アリーナでの対戦と同じ編成で組んでおきます。

ラウンド2はパワドレとリペアのツートップに換装ジャスミーで守り、妨害としてサザビーと天使ふみな、MAも妨害のネオングが来ています。バフこそ無い物の厄介そうな相手です。超越の☆もいっぱいありますしね。

ラウンド3はジ・O覚速攻編成ですが、必殺技は通常です。後衛にパリィ追撃&直撃が来るのと、チェインも入ってきますので、サイコロとの組み合わせが厄介そうです。

f:id:patahatebu:20211017113447j:plain

対応編成はこんな感じになりました。ラウンド1は換装νでの打ち合いで、イージスとLETHALキマリスで守ります。保険にLETHALサザビーを入れるのと、セカンドアタッカーにMAのシドを使います。

ラウンド2はパワドレの打ち合いに持ち込みます。

ラウンド3もジ・O覚の打ち合いで、こちらはACE必殺のチェインバーストで速攻を狙います。

f:id:patahatebu:20211017113753j:plain

結果はラウンド2のパワドレで打ち負けました。というか、落とす相手の違いで、こちらはパワドレを落とされ、相手のパワドレを落とせなかった。その為、相手のパワドレの次の一撃で全滅を喰らってしまいました。ただ、ラウンド4でザン七Ⅱが頑張ってくれたので、何とか勝てましたが、ここもザン七Ⅱの打ち合いで、相手のザン七Ⅱを落としこちらは残った事での勝利です。もう運で勝ち負けが決まっている状態です。

 

【6日目、2回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211017114304j:plain

2戦目のお相手です。ラウンド1はザン七Ⅱアタッカーの編成で、少し前によく見た編成ですが、必殺も通常を使い、オーソドックな基本に忠実な編成です。強い編成ですよね。ラウンド2は今のアリーナ編成です。換装νとルプスレクス、ガーベラとサザビーンの組み合わせは今の定番です。ラウンド3はかなり前のスペドラと三代目の組み合わせですね。これにLETHALバンシィと支援ストフリのパリィが入って回避も強化ですかね。

f:id:patahatebu:20211017114357j:plain

対応編成です。ラウンド1はザン七ⅡのACEでチェインバーストを狙います。ラウンド2は換装νで相手のアタッカー2機とも始末してみます。ラウンド3はアンカーでパリィ追撃を狙い、瞬殺を狙います。

f:id:patahatebu:20211017115317j:plain

概ね予想通りの結果ですが、ラウンド1を換装νで、ラウンド2をジ・O覚のチェインバーストで対応する方がポイント的には良かったかもしれません。ラウンド1のザン七Ⅱの攻撃がビーム&実弾のどちらに振られているかを判断しかねて、換装νでの対応を躊躇してしまったのですが、どちらに振られていてもこの組み合わせなら、初手でザン七Ⅱを狙うはずだと思います。後で思っても仕方ないですし、思い通り行ったかどうかも判らないので、結果ストレート勝ちなので良かったんですが。

今回もGAEXも残すところあと1日。ここまで来ると残りは全勝したいですが、もう対戦相手は強い方ばかりなので、編成に苦労します。あの機体があればとか、持っていない機体に頼ろうとしてしまうので、ほんと頭の中詰んできていますね。

ただ、やはりメダルZのスペックが今ひとつ何事もあり、今回のGAEXも報酬に魅力が薄く、必至になって上位を目指す事も無く、自分的には盛り上がりが今ひとつ足りません。もう少しテンションが上がる景品が欲しいところですが、そんな景品がきても、取れない位置に設定されていれば一緒なので、同じ事ですかね。

明日は午後一からラストまでシフトが入っているため、GAを午前中の早めに終わらせるか、シフト上がりから家路までの間に一気に挑むかの2択ですが、今の順位だと遅めの方が良いような、結局大して変わらないような、少し悩みますね。

では、また。

 

ガンダムウォーズ 「第5回グランドアリーナ・EX」5日目の結果

GAEXも5日目です。私としては鬼門の5日目金曜日で、GAでは負けることの多いタイミングですが、不思議と最終日は全勝で終了することが多く、5日目、6日目に負けが発生する事が多いのが何時ものパターンなのですが、そして5日目の対戦相手は頭から煙が出そうなくらい悩みまくって、結果、怪しい編成を作ってしまいましたが、戦績はこの後の記事をご覧下さい。

4日目の確定順位は219位で、2日目のラウンド落とし以降負けてはいない状態とは言え、かなりの高順位に来ています。残念ながら防衛は挑まれる回数も少なく、そして敗戦していますので、この後も期待できそうにはありません。何とか自力で勝ってポイントを稼ぐしかありませんね。

【5日目、1回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211015160507j:plain

5日目初戦の相手です。ラウンド1はほぼアリーナでの対戦相手と変わりません。ただし、キュベレイが居ないのは助かりますね。ラウンド2はライトニングと黒ノワールです。ほんの短い間アリーナで見かけましたが、最近は見ないですし、過去の対戦履歴も少ないので、展開を読めません。パワドレ、キマリス、三代目もいますので、ここも面倒そうです。ラウンド3にキュベレイとザン七Ⅱ+支援フェネの少し前の自分の編成を見ているような編成です。

f:id:patahatebu:20211015161014j:plain

ラウンド1は換装νで相手の換装ルプスと換装νの両方を落としたいので、イージスで守りながら戦います。妨害対策に換装V2、LETHALキマリスを入れて対応し、換装νの打ち漏らしをシドに行って貰います。

ラウンド2はこちらもパワドレで一気に殲滅を狙います。ラウンド3はアンカーでパリィ追撃を入れて戦艦を狙って見ます。

f:id:patahatebu:20211015163104j:plain

ほぼ予定通りでしたが、ラウンド3は戦艦では無く、ザン七Ⅱを先に落として鉄壁が発動してしまいました。ただ、相手の攻撃力は奪ったので、鉄壁解除後に一気に殲滅して勝利しました。

f:id:patahatebu:20211015163248j:plain

安定の588ptは見慣れた数字ですが、基本この数字が普段のMax値なので、私の満点勝利の数値でもあります。このぐらいの戦闘が出来ていれば、常時300位ぐらいは狙えると思うのですが、そうは行かないのがGAシリーズです。

【5日目、2回戦の結果】

f:id:patahatebu:20211015163526j:plain

2戦目もお強い相手です。この辺りに弱い相手がいるはずも無いので、仕方の無いことですが、ただ、換装νや換装ルプスが☆5なのは救いです。他の換装&LETHAL機体達も☆5なので、比較的私の手持ちに近い方のようですから、なんとか対応して行きたいと思います。

f:id:patahatebu:20211015163912j:plain

ラウンド1は先ほどと同じく、換装νに2機とも相手して貰うので、イージスナイトで防御します。ただ、今回の場合、相手に妨害が居ないので、換装ルプスも入れておきます。今ひとつ上手く活躍させられていないのですが、使って見ようと思います。

ラウンド2は相手の防御が弱く、戦艦が狙えそうなので、ジ・O覚で行きます。

ラウンド3は換装GP01、ライトニング、天キラです。正直どう対応するのが正解か判らない相手ですので、こちらもチェイン編成にして見ました。Hi-νHWSと換装V2で妨害に対応し、ペネロペでチェインを稼ぎ、ザン七ⅡのACEで仕留めてみます。LETHALキマリスは防衛と出せればダインスレイブを撃って貰います。

f:id:patahatebu:20211015232033j:plain

ラウンド1と2は想定通りの展開で問題無くクリアし、ラウンド3も意外なほどザン七ⅡとLETHALキマリスがチェインアタックを仕掛けて殲滅します。ペネロペが結構早めに落とされた時はダメかと思いましたが、ダインスレイブ発射と、ザン七Ⅱのチェインバーストはほぼ同時というか、バーストまでやはり少し間があるのでチェインはさらに溜まり、バーストの文字が出た時には一掃されていました。ダメージトップはザン七Ⅱで圧倒的なダメージ量でしたから、バーストがしっかり決まっていたと思います。

願わくばもう少し発射するまで時間が短いと良いのですが、思いのほかもたつく感じです。もう少し上手く運用できる編成を練り直した方が良い感じがします。

f:id:patahatebu:20211015233744j:plain

15時時点ですが14位と高順位です。さて、今日は何人の脱落者が出るのでしょうか。防衛は相変わらず余り挑まれておらず、かつ負けています。挑んでいる方はTop30位内の方のようなので、防衛できるはずも無く、こちらは当てに出来ません。このまま勝てれば100位以内に入れる目も出てきそうですが、そんな方達相手に残り4戦勝ち続けることは出来ないでしょうから、この辺りが限界ですかね。あとはマッチングの運が良いことを祈るだけです。

では、また。

 

ガンダムウォーズ イベントミッション!「世界の声」超絶級最速攻略

新機体が投入されまして、今度はプロテクションを押してきているのでしょうか、追加された機体3機の内、2機がプロテクション持ちとなっています。限定機体とは言え、先に登場した換装機体と比べ、その防御力は落ちるようですが、プロテクションの使い方は何も完璧な防御を誇るような物では無く、一種の攻撃を受ける囮というか、ワンクッション置くような物と考えれば、あるだけで瞬殺されたはずの1撃を1回しのげると考えれば良いのかと思っていますが、まだちゃんと使えていませんし、対戦もまだ少ないので実の所よくわかっていません。

イベントでは最初攻撃が通らず、でも割と直ぐに攻撃が入り始めるので、本当に一時的に攻撃をしのぐ程度にしか感じていませんから、高火力の必殺をループさせれば直ぐに突破出来るので、あまり警戒するほどのことも無い感じのスキルでしたが、実際今回のイベントでも、普通に組んだ適当な編成でも10秒かからずに攻略出来ていましたので、最近少し試し始めたザン七ⅡのACE技を使って攻略していました。

ほとんどフレンドバトルの感覚で、チェインバーストの溜まり方や、威力の確認を超絶級を回しながら確認していたので、イベントの攻略自体は何も問題無い感じです。

【超絶級攻略(ザンライザーセブンソード+GNブラスターのACE必殺)】

f:id:patahatebu:20211015112536j:plain

f:id:patahatebu:20211015112550j:plain

チェイン数を稼ぐ事と威力の両方を狙って見た編成で、防御をまるっきり考えていません。開始数秒でチェインは200をオーバーし、バーストの一撃で終了です。多分ですが、ペネロペとUCがプロテクションを既に削っているのかと思いますが、この辺りのログの表現がどうなっているのかがまだ未確認で、実際プロテクションがどう働いているのかも見えにくいですから、もう少し確認しておかないとですね。

【超絶級攻略(シドに横取りされた)】

f:id:patahatebu:20211015113313j:plain

f:id:patahatebu:20211015113341j:plain

似た編成ですが、チェインの溜まり方など確認している時の編成で、ザン七Ⅱの必殺発動が遅くて、光りながら中々必殺を撃たない時とかにシドが仕留めてしまう時があります。上記の編成の時にも起こりますが、ザン七ⅡのACE必殺は発動が遅い時があり、どうもワンテンポずれているような気がします。先に必殺が出ているはずなのに、他の機体の必殺モーションが割り込んでくる感じを受けます。その為、どうにも威力が安定しないというか、一撃必殺のはずの火力が出ていないというか、何とも使いにくい印象を受けていますが、当然絶級での周回には問題無いですし、チャレンジ・ハードも10秒台でクリア出来るので、編成そのものはこれでも問題ありませんが、なんともイメージ通りとは行かないんですよね。

タイトルの最速タイムですが、とある配信者さんから挑戦状が出ていまして、別に個人的に挑戦を受けていたわけではありませんが、少し影響を受けまして、久々に最速タイム編成を作ってみようかと思い、試して見ました。

【最速タイム挑戦編成(ジ・O覚)】

f:id:patahatebu:20211015114536j:plain

アリーナやGAでも0秒クリアを叩き出していたジ・O覚編成で試して見ましたが、現状5秒が最速でした。ザン七Ⅱより落ちてしまいますね。どうもトランザムライザーやデュナメス辺りを打ち漏らし、とどめにもう一回必殺を撃つサイクルが必要で、時間が取られてしまいます。(5秒のSSは撮り忘れてしまいました)

【最速タイム挑戦編成(アンカー)】

f:id:patahatebu:20211015114902j:plain

ならばと必中持ちのアンカーにして見ますが、こちらも現状では2回の必殺が必要で、6秒かかります。

【最速タイム挑戦編成(パワードレッド)】

f:id:patahatebu:20211015115144j:plain

そしてパワドレでの挑戦ですが、初撃の1発で全滅させることが出来ました。0秒クリアです。100%とは行きませんが、0秒か1秒か4秒でのクリアとなります。たまに11秒と仕留め損なうこと数回なんて事もありますが、大体気持ちよく一掃してくれます。

絶級ならほぼ0秒、希に1秒でクリア出来ますので、周回にはこちらの方が早く済みそうです。ちなみにチャレンジハードは試していません。多分0秒とは行かないでしょうが、10秒台でクリア出来る気がしています。サラはバッチ要員で、MAは出撃しませんので、最速編成には実質不要です。

早くクリアしたから良いことがあるわけでは無いイベントミッションですが、機体性能やスキルを確認、自分のイメージと実際の戦闘の結果が一致値ているかを確認するには良い場所なので、いろんな編成の組み合わせを試し、結果を見るには良い場所かと思います。フレンドバトルも良いのですが、フレンドさん達はかなりGWをしっかり遊ばれている方が多いので、対戦中に編成がちょくちょく変わってしまいます。試したい相手編成を見つけて編成を組んでも、リトライすると違う編成になっていた何てことも良くあるので、編成の試しや、スキルの試しには割と不向きな事も多いんですよね。もう少し、フレンドリストから対戦出来る編成を見えるように出来ていれば良いのですが、MAデッキのように、フレンド対戦デッキみたいなのを作れるようにして貰えて、対戦相手と編成を選べたら良いのですが、さすがにそこまではしてくれないでしょうね。

少し短い時間の組み替え遊びでしたが、なかなか楽しめたかと思います。また、少し興味に引かれて新機体ガシャ引いてしまったので、そちらも育ててから試して見たいと思います。

では、また。