ぱたさんの適当ブログ

ガンダムウォーズプレイ日記+時事日記

ガンダムウォーズ EXタワー「挑戦者の塔」2021年11月更新分の初日塔破完了

EXタワー11月更新分の挑戦者の塔登り切りました。一気に登る時間が取れなかったので、分けながら少しずつ登りましたが、夜21時に登り切れました。前回までの攻略メモを取っていてもやっぱり時間がかかります。途中クリア出来なくなった階層があったり、間違って機体を選択したりと、一瞬リセットしたくなりましたが、何とか登り切りました。来月の更新では刷新されると思うので、今からため息が出そうになりますが、12/1は確か水曜日。今から休み取れるようにシフト調整しておきます。

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先ずは先月のランク報告ですが、Aランク取れました。ボーダーが17万台になっていたようで、一瞬焦りましたが、さすがに17.5万以上あれば大丈夫とスコアは放置状態でした。今月もとりあえず17.5万を目標に、上乗せ出来るようなら先月の記録を超えれるようにしていきたいと思います。

こちらもメモ残しているので、作業状態になりますが、手持ち機体も増えていますから、上乗せ可能なステージは上げていきたいと思います。

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塔の制覇報酬です。EXタワーはクリアすると結構ダイヤも集まるので、まとまったダイヤを稼ぐ事が出来ます。早期制覇報酬側にもダイヤがあればうれしいのですが、欠片が一気に証になるので、これはこれでうれしいですがね。

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そして今回の51Fの敵編成です。万能エクシア、万能アレックス(チョバム、LETHALバンシィ、換装ルプスレクス、防衛デュナメスになっています。

先月の換装νが換装ルプスレクスに変わったのと、分身支援達が防御支援に変わっている感じですか。ただ、私には比較的やりやすい相手になりました。

残していた機体をかき集めて編成を組み、MAにシドを選択して挑んでみると。

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簡単にとは言いませんが、無事にクリア出来ました。

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温存機体はザン七Ⅱと支援フェネコンビ。MAはほとんど手つかずで、換装ルプスレクスも余っていたので入れていましたが、不要だったようです。それと換装バトスを防衛用に残していましたが、換装後の攻撃が上手くはまり活躍してくれました。

51Fはそうそうやり直さないので、1回でもクリア出来ればOKです。多分今月中にはもう1回ぐらいスコア用にやり直すかも程度ですから、その時は☆1機体でも混ぜながらスコアに望みたいと思います。。

後は制限が今月中にクリアと余裕があるので、ボチボチ登るのですが、少しダイヤも集めたいので、ダイヤ目当てに一気に他の塔も制覇するかもです。

スコアに付いての考察も以前に書いていますが、簡単な攻略もまとめて記事にしたいとも思っているので、上手く記事にまとめられそうならば、今月のスコア用周回も記事に書いていくかもです。まあ。自分の記録では17.6万辺りが関の山ですから、他にもっと稼いでいらっしゃる方を参考にする方が良いのでしょうが、このブログは攻略サイトでは無く、自分のプレイ日記ですので、見て頂いて「まねできそうだな」とか「こうやってスコアアップするんだ」とか思って頂ければ幸いです。

さて、では今月もボチボチ登っていきますか。

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ 第11回グランドアリーナ・アナザー 7日目(最終日)の結果と最終順位

第11回グランドアリーナ・アナザーも最終日となりました。もう既に最終確定順位も出ていますが、対戦記録から順番に書いていきます。

ここまで、全勝のラウンド落とし1。6日までの確定順位は124位とまだ3桁順位。100位以内に入れているかと思ったのですが、やはり防衛が足を引っ張っています。6日目の防衛は散々で、10戦4勝6敗と負け越し。そこそこ挑まれているのは良いのですが、勝率が悪い。やっぱ上位に入っていくには防衛も大事です。

防衛巧者のフレンドさんがいるので、もっと参考にすれば良いのですが、正直参考にならないレベルですので、もっと精進が必要なようです。

では、最終日の結果を記録していきます。

【7日目、1回戦の結果】

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初戦のお相手はラウンド1にキュベレイですが、戦艦の防衛が甘いので、ジ・O覚が使えます。ラッキー!

ですが、ラウンド2はなかなか厄介そうな感じです。持っていないこともありますが、コアⅡの強さの考え方や、ヴァルキランダーとかも対戦経験が浅く、換装νでの攻撃が誰に行くのか、そもそも攻撃が通じるのかも定かではありません。

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ラウンド1はジ・O覚で行きます。ただし相手にもガーベラがいますし、初手が遅れるのも嫌なので、こちらもガーベラを付けて超速攻で対抗します。ラウンド2は少々メインアタッカーを誰で行くかを悩みましたが、トライオンにバフを掛けてバカ火力で押してもらう事にしました。とりあえず、標準的な守りと妨害も付けてみます。

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ラウンド1は残念ながら0秒とはならず、微妙に1秒となってしまいました。これも仕方なしです。

 

 

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ラウンド2はしっかりトライオン3がはまりました。初撃は身代わりで防がれますが、速攻でバトスを換装させ、続く必殺のバカ火力で敵をなぎ払います。シリボも乗っかっていますので、メインで使うとラウンド2ではまる機体ですね。

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先ずは1勝幸先良しです。あと2戦ラウンド落とさずに勝ちに行きます。

【7日目、2回戦の結果】

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2戦目のお相手です。ラウンド1は換装GP01がいて、相手もジ・O覚を使ってきています。ただし、支援ガーベラでの速攻編成ですので、初撃のチェインバーストにはそう影響しなさそうですが、3列目にしたい為の位置調整用でしょうか。ただ、これで換装V2とかいれば面倒なのですが、そうでも無いのでこちらも速攻ジ・O覚で迎え撃ちたいと思います。ラウンド2はLETHALキュベレイ編成です。ブレイブとLETHALキマリスがいるので、こちらにはジ・O覚は使いにくいので、正攻法で攻めて鉄壁を凌ぎます。

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ラウンド1はジ・O覚編成で、支援ガーベラで速攻編成です。0秒クリアを狙いますが、念の数秒は凌げる守りは入れておきます。また、相手もジ・O覚速攻なので、V2の分身をいれて初撃は回避します。相手のMAが出撃するようならば負けだと思いますが、こちらもデンドロを入れて些細な対抗をしておきます。

ラウンド2は換装ν+支援フェネ+白雪の攻撃ラインに、ワンチャン妨害サザビーのスキル不可による鉄壁発動阻止を狙って見ます。その間にシドが一掃してくれたら良いなの希望的観測ですが、上手くいくでしょうか。

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ラウンド1は惜しくも0秒とはならず1秒クリアです。多分普段の0秒も0.8秒とか0.9秒とかなんでしょうね。完勝ではありますが、MAが出撃しないし、タイムptも8止まりで減点1と言う感じです。

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ラウンド2も予定通り行かず、サザビーの初手と同時に一時停止、ログを見るとキュベレイにはスキル不可が決まっていません。他の数機にはスキル不可が入っていたのですが、残念無念。当然換装νの初手は相手の換装νを1撃で葬り、鉄壁発動。20秒の鉄壁タイムを強いられます。キマリスの影響かシドも落とせず、白雪、支援フェネと落とされていきます。が、鉄壁解除と共にシドが戦艦を落としてくれて勝敗が決まります。

シドは使っていても高火力で相手を一掃する時と、ダメージを全然出せない時が極端で、今一信頼感が乏しいというか、本当にいつも本来の性能を発揮できているのか不安になりますが、威力16000の直撃スキルは本当に効果が発揮されているのかよくわかりません。

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何はともあれ全勝キープ。残るは後1戦です。


【7日目、3回戦の結果】

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終戦のお相手です。実は最初に表示された方を変更しております。最初に表示されたのはアリーナでの魔界常連の方で、「雪う**」さんでした。「**」部分も知っていますが、とりあえず伏せておきます。まあ、赤い星がいっぱいあって、数えるのも嫌になるぐらいですし、ただ☆が多いだけで無く編成も強い。

ここまで全勝で無ければネタで戦っても良かった相手ですが、最終戦、全勝がかかった1戦で相手するにはリスキーすぎるお相手でしたから、ご辞退させて頂きました。

で、変更したお相手は何とかなりそうで少し安心しました。ラウンド1もキュベレイが居ますが、ジ・O覚は使えますし。ラウンド2は先ほど同様にトライオン3で迎え撃てそうな気がします。

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対応編成です。ラウンド1は必勝のジ・O覚+支援ガーベラの速攻コンビ。MAが出撃出来なくても良しとします。ラウンド2もトライオンのバカ火力編成。1戦目と同じく一気に蹴散らして貰います。

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ラウンド1は0秒クリア出来ました。完璧です。先ずは1勝しておきます。

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ラウンド2は10秒位内とは行きませんでしたが、やっぱりトライオンのバカ火力で一掃です。キマリスと戦艦が残り、時間を取られますが、問答無用で打ち払います。ほぼ相手に何もさせない状態で勝ちを確定させるので、もっとラウンド2で使えば良かった機体です。

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最終日最終戦をストレート勝ちで終わらせることが出来ました。久々の全勝です。ラウンド落としも1回で済ませられましたので、かなり良いできのGAシリーズとなりました。ただ、やはり今回のルールは編成が偏り過ぎて面白みがありませんでした。もう少し考えて貰いたい部分でもあります。

 

【第11回GAAの最終順位】

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そして、最終結果です。順位は98位とギリギリ2桁となりました。結構頑張った方では無いでしょうか。実は今回のGAAでは同じスタグルのメンバーがTop30入りしていまして、それも4人もです。私がフレンド内で6位ですから、Top100に6人、内Top30に4人って凄いスタグルに所属していると改めて感じます。

今回頂いた報酬も、欠片2個は美味しいのですが、やはりここにダイヤが欲しいところです。そうすればもう少し目の色変えて上位を狙う方も増えるでしょうし、私も上位を狙うのにやりがいがあるのですが、今ひとつ報酬に魅力が無い気がします。

ちなみに今回の称号の効果は「Wave開始10秒後にビーム・実弾攻撃アップ」になります。Top100ですと、効果は「発生:100%、上昇率:40%、継続:5秒」と、かなりしょぼい物になります。継続がせめて30秒とかならワンチャン、レイドとかでも使えるかもですが、無いよりましというよりは、あっても無駄のような気がしますが、さて使えるのか?そもそも使う人いる?

他に大きなイベントも無いので、ゆっくりGAAを楽しめました。カスパやサポキャの付け替えをしなくて良いのが一番良かった気がします。

さて、EXタワーもゆっくり攻略して残りあと少し。今回の51Fはどんな編成になっている事やら。

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ 第11回グランドアリーナ・アナザー 6日目の結果

GAA6日目の結果です。土曜日は朝から外出と、午後からシフトに入っていたため、ブログの更新をする間が無く、日曜日も何だか細かい用事毎が色々多くて、GAAは何とか狭間に時間を見つけては消化していましたが、やっぱGAシリーズを毎日プレイして、結果をブログに書くのは中々大変です。YouTube配信されている方は、良くそんな時間が取れるなと関心しますが、きっと時間の使い方が上手いんでしょうね。

もう後数分で月替わりというタイミングで今回のブログを書いていますが、日付が変わった後は11月のEXタワーの攻略を行いながら、ボチボチ書いて行くとします。

【6日目、1回戦の結果】

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6日目初戦のお相手です。ラウンド1は換装νと支援ガーベラの速攻コンビ。妨害サザビーで妨害、LETHALフリーダムで各種耐性、Hi-νHWSは状態異常無効要員と言うよりは、やたら攻撃力が高かったので、換装ν用の囮要員でしょうか。

ラウンド2はキュベレイが居ますが、初手で戦艦を守る機体がいないので、やはりジ・O覚で戦艦を狙います。

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対応編成です。ラウンド1はこちらも同じく換装νと支援ガーベラの速攻コンビ。こちらの手が早いと思うのですが、相手のHi-νHWSに先に攻撃が行く可能性も高いので、イージスナイトで守り、Hi-νHWSと換装νの2機を落としに行きます。後はサザビー対策するとMA対策まで手が回りません。その辺りは運に任せるしかありません。

ラウンド2はジ・O覚対応で問題無さそうです。珍しく戦艦にHBが使用されており、HPは7万台。絶好のカモ状態です。

ラウンド3もまわることを想定して対応しますが、正直必勝とは言えません。展開次第になりそうです。

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ラウンド1はやはり換装νの攻撃はHi-νHWSから狙います。ただし、想定通りなので、イージスの鉄壁中に換装νも落として、狙い通り相手の主力は落とします。あとはシドの登場と撃破タイミング次第で展開は変わりますが、敵機が減ったせいもあり、比較的登場後直ぐに撃墜できました。それでも4万ダメ出されていますので、超越2のシドは怖い存在です。

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ラウンド2は問題無く戦艦を瞬殺して終了です。

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初戦は無事1勝を上げられて一安心。毎回初戦は無駄に緊張します。


【6日目、2回戦の結果】

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続く2戦目ですが、ラウンド1にザン七Ⅱが来ています。少しイレギュラーな感じですが、これが換装νでも対応はあまり変わらないので、問題無さそうな感じです。

ラウンド2はブレイブがいますので、こちらにはジ・O覚の速攻戦艦狙いが使えません。さて、編成をどうするかを悩みます。

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対応編成です。ラウンド1はジ・O覚の速攻編成で、0秒クリアを狙って見ることにしました。ラウンド2はシリボ無視の換装νとシドを使った編成にして見ました。換装νは最初にELSクアンタを狙い、次にブレイブに行くと思いますが、この2機を速攻で落とせれば問題無く勝ちで、何かの要因で落とすのに手間取ると敗戦または撃墜される機体が出てくると思われます。さて、どうなりますか。

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ラウンド1は速攻0秒を狙いましたが、火力が足りません。LETHALキマリスのせいでクリティカルが出ないので、若干攻撃力が足りず、戦艦を仕留め損ないます。2発目にミスもでて、戦況が長引き負けるかとも思いましたが、なんとか仕留めて貰いました。
ACE必殺バッチで火力アップを図っており、これまでは何とか落とせていましたが、少し過信が過ぎたようです。

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ラウンド2も予定外の展開で、換装νに相手の主力を必殺で落として貰う予定でしたが、しっかりEN系の妨害を受けてしまい、換装νの必殺を出せません。それでもストフリサザビーは必殺を出せており、MA:シドの出撃で状況は一変。一気に戦艦と一緒にほかの機体も殲滅して終了です。危ないところでした。

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想定外の流ればっかりでしたが、運良くストレート勝ちを拾えました。最終日前にこんな戦い方をしていてはいけないのですが、合間を見つけてプレイしていると、こんな物なのかもしれません。

【6日目、3回戦の結果】

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3戦目は見慣れた定番編成がお相手です。今回のGAAはやはり使用する機体が決まりすぎて、似たり寄ったりな編成になりがちです。それもその編成はあまり強く仕上がらないという、なんとも面白みの無いと言うか、攻撃側に有利というか、もう少し選択の幅を持たせる形の制約が良いように思います。

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ラウンド1は換装ν主体の速攻編成+サザビー対策で定番対応。ラウンド2はジ・O覚での戦艦狙いで、こちらも今回の定番です。

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ラウンド1は少し時間はかかった物の安定勝利で、何故か相手のダメ量は0になっています。18秒間一切のダメージを出せなかったことは無いと思うのですが、最近どうもログの結果に懐疑的で、ログに残らないダメや、こちらが撃墜された機体があるにもかかわらず、相手のダメ量が0表記だったりと、どうにも信用なりません。撃墜記録が無かったりと、不具合レベルに思います。

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ラウンド2の結果です。こちらも安定の戦艦落としで勝利です。3戦目が一番楽な勝ち方が出来ました。

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6日目終了時点で全勝ラウンド落とし1をキープです。このまま最終日も全勝出来れば良いのですが、最近のGAリーズでは1敗してしまうことが多いので、ここまで来れば全勝で終わらせたいですね。

そういえば今朝の確定順位は140位台と思ったよりは低めになっています。ラウンド落とし無しの全勝者は思っていたよりは多かったようで、まだ100人以上いるみたいですね。これだと最終日に全勝出来ても、2桁順位には入れないのかもしれません。

まあ意図して狙ってはいないのですが、100位以内に入れるって、少し魅力はありますね。99位と101位では何か印象が大きく違ってきます。願わくば最終日ラウンド落とし無しの全勝で100位以内、出来れば2桁順位が良いなと思ってみたいします。

GAでも報酬にダイヤ配っても良いと思うのですが、そうすれば順位に対するモチベももう少し上がってきます。結構名誉賞というか、称号だけというか、実が伴わない感じがします。それが良いのかもしれませんがね。

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ 第11回グランドアリーナ・アナザー 5日目の結果

GAAも5日目となりました。前日の確定順位は58位と着実に10位ずつ順位を伸ばしてきています。そろそろ全勝者は100人切ってきているのでしょうか、さて、今回のGAAは何位で終えられますでしょうか。

5日目ですが、やはり今回のルールのせいで比較的同じような編成と対戦します。対戦相手の編成に併せて対応編成を組んでいると、一瞬前に戦った人と同じではと思ってしまい、対戦記録を確認し、違う事に気付きます。そうそう同じ相手に当たることは無いのですが、似たような編成ばかりだと、ついデジャヴしてしまいます。

同じ相手といえば、同じスタグルの上位の人とのマッチングが今日ありましたが、とても勝てなさそうな編成でしたので、謹んで辞退させて頂きました。こっそり内緒ですが、一部の方はこのブログも読んで頂いているようなので、内緒にならないかもですね。

では、5日目の対戦記録を残していきます。

【5日目、1回戦の結果】

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5日目の初戦のお相手です。ラウンド1はザン七Ⅱと支援フェネを軸に、サザビー達での妨害です。MAはデンドロで、最近のアリーナではデンドロにやられることも多く、面倒なMAです。ラウンド2はアンカー、スペドラ、ELSクアンタとアタッカー3機で、支援に三代目、防衛にはキュベレイと、アタッカー1機を犠牲に鉄壁発動、その間に残ったアタッカーで攻めるスタイルでしょうか。通常アリーナではこんな編成は見ないでしょうから、GAらしいですが、それでもキュベレイが面倒なので、ここは戦艦を狙うとします。

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対応編成です。ラウンド1はサザビーの妨害対策をしつつ、換装νと支援ガーベラ・テトラの速攻で、Hi-νHWSでボム対策をしますが、防御がやや手薄です。相手のデンドロを落とすタイミング次第では巻き返される可能性もあります。

ラウンド2は戦艦を狙います。相手は速攻では攻めてこれないと思うので、その隙を狙います。

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ラウンド1は勝ちはしましたが、サザビーコンビの妨害を全て防ぐことは出来ず、ちょくちょく棒立ちにさせられます。それでも運良く相手のアタッカーを攻撃を受ける前に潰せたので、なんとか30秒位内、被害無しでクリア出来ました。

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ラウンド2はやはり相手の攻撃はスロースタートなため、攻撃を開始される前に戦艦を落とすことが出来ました。こちらは何時もの3秒クリアです。

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初戦は無事ストレート勝ち出来ました。ラウンド1に時間を食った分少し減点ですが、まあ勝てれば問題無しです。あまりこだわると足下をすくわれます。


【5日目、2回戦の結果】

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2戦目のお相手です。またサザビーコンビで、換装νと支援ガーベラ・テトラの速攻編成です。防衛は換装バトスで、MAはデンドロとこれも警戒すべき編成です。今回のサザビーは妨害と回復、残すと地球寒冷化で逆転される可能性があります。

ラウンド2はまたもキュベレイですね。今度は万能エクシアの防御デバフに、トライオンが主軸です。ラウンド1にはジ・O覚速攻は使えないので、今回もラウンド2で使用します。

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ラウンド1は基本はさっきと同じですが、防御力を上げたくて換装ジャスミーを入れてみます。出来れば回復サザビーを入れたかったのですが、枠を開けれませんでした。MAもデンドロかリライジングかを悩みましたが、リライジングを選択し、万が一の時にサザビーを仕留めて貰います。

ラウンド2は何時ものジ・O覚で戦艦を狙います。

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ラウンド1ですが、サザビーにしっかりはめられました。ちゃんと確認していなかったのですが、Sアビかベストマッチか、Pスキルにスリープ、スタンがあると思います。かなり高確率でスリープ&スタンを喰らいます。また、換装後のバトスに活躍され、Hi-νHWSと換装νを落とされます。そしてサザビーの地球寒冷化でとどめを刺され、初のラウンド落としをしてしまいました。でもなんで換装バトスは直接ジャスミーの身代わりを抜けてきたんでしょうか?丁度隙間だったのかな?なんとも運の悪さも感じる負けとなってしまいました。(※後で気付きました。妨害サザビーの身代わり解除ですね。)

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ラウンド2はジ・O覚からの戦艦落としが決まってこちらは狙い通りの勝利です。

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そして今回初のラウンド3へ突入です。パワドレ、三代目を軸に、バエルの身代わりとストフリのパリィで守ります。また、相手にイージスナイトがいるので、最初の5秒をこちらもイージスナイトで守ります。相手のジ・O覚のチェインバースト対策でもありますが、ENチャージもバフも無いので、直ぐには火力は出ないはずです。

で、結果は一方的にパワドレが必殺ループしまくって終了です。ほぼ鉄壁の切れる5秒あたりで1発目、これは不発でほぼ0ダメ、続く2発目で大ダメージを出して戦艦とルーセットだけ残り、3回目で戦艦を落として終了です。MAがチャージ4だったので、出撃できずは痛いのですが、勝ててホットしました。

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5日目でラウンド落とし1がつきましたが、まだ全勝はキープです。ここまで良くできた方ですので、残りの試合もラウンドは落としても全勝出来るようにしていきたいと思います。

【5日目、3回戦の結果】

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そして3戦目ですが、ラウンドは落としても順位は思ったほど下がらなかったので、昼とは言え、2桁順位のお相手です。そして又サザビー軍団来襲です。MAもデンドロで先ほどの負け戦がよぎりますが、さて。どう対応しましょうか。

ラウンド2はアタッカー揃いで戦闘力が13万越えです。防御無視の攻撃一辺倒な感じです。UCは換装側で妨害ですが、スキル的にはアタッカーとか、チェイン用のサポートですね。そしてラウンド3はジ・O覚とイージスで、さっきとまた似た編成です。

なんとも嫌なイメージがつきまとう編成が相手となりました。

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対応編成です。ラウンド1は換装ジャスミーをLETHALキマリスに変更し、EN系の妨害と守りを固めて貰います、ラウンド2は2戦目と同じくジ・O覚で戦艦狙い。ラウンド3も同じくパワドレ主軸の編成にしています。

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やはり面倒なサザビー軍団ですが、今回は換装バトスもいないので、最初にHi-νHWSを落とし、デンドロも登場後直ぐに撃墜できました。ただ、やはりサザビーからの妨害は所々貰ってしまい、30秒間で仕留めきれません。結局残ったLETHALサザビーをギリギリリライジングの必殺で仕留めて終了しました。今回はまだ想定範囲内での戦闘となっています。

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そして、ジ・O覚は予定通り戦艦を1発で葬って、2秒で終了です。MAも出撃出来ていますので、こちらは完全に予定通りの勝利となりました。

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何とかラウンド落としも1で押さえて全勝キープです。そしてお昼とは言え、1桁順位になっています。さすがに確定順位は落ちるでしょうが、それでもまだ100位以内に残るのかもしれません。もう少し下がってくれる方が対戦のマッチングも楽になる気がしますが、ここまで来ればさほど差が無いのかもしれません。

さて、残すところあと2日、6戦分となっています。このまま全勝キープしたいところですが、残りの対戦はほぼ100位以内とか、悪くとも300位より上のプレイヤーとの対戦ばかりになってしまうので、そうそう簡単には勝たしてくれません。出来るだけ相性の良い、防衛編成と当たることを祈って見ることにします。

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ 第11回グランドアリーナ・アナザー 4日目の結果

GAAも4日目となり折り返し地点です。ここまでラウンド落とし無しの全勝で、比較的高ポイントを稼いできては居ますが、残念ながら防衛は今ひとつで、挑まれる回数も勝率も良くありません。なんか上手い防衛編成を組めれば良いのですが、強い人の防衛を参考にしたりして、自分なりに考えてみますが、攻略と異なる思考が居るのでしょうね。旨く機能しないというか、やはり攻略側が有利にはなってしまうので、私程度が考えた防衛ではいかんともしがたいですね。永遠の課題となりそうです。

前日の確定順位は68位と2桁順位をキープしていますが、前日の78位からは10位アップ。さすがに劇的なアップは望めそうに無く、また、あまりアップして魔界に入ってしまうのも避けたいところではありますが、防衛がダメダメなので、余り心配はしなくても良さそうではあります。

スタグルのメンバーさんは数名魔界に居座っているようで、ここ最近のGAシリーズでは何時も高順位をキープされているようです。身近に良い例があるので参考にすれば良いのですが、如何せん手持ち機体と育成具合が違います。強い機体に赤い星がいっぱいで、まねることも出来そうに無いので、やはり自分なりに手持ち機体と相談しながら凌いでいくしか無いようです。

では、4日目の対戦記録を残していきます。今日は夜に仕事があり、また、午前中に外出が入るかもの未確定スケジュールもありなので、お昼に消化していきます。昼食前後にまとまった時間がとれたので、2回に分けて戦ってみました。

【4日目、1回戦の結果】

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4日目の初戦です。比較的シリボに忠実な編成で、ラウンド1は逆シャアから、ラウンド2はクアンタが並んでいますね。数字だけは高くなっていますが、あまり強そうではありません。

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どちらもジ・O覚を使えますし、負ける要素が少なそうです。唯一ラウンド1で換装νを使用した場合、最初に狙うのが換装νになるかHi-νHWSになるかが判断付きにくい所ですが、数字を見る限り十中八九換装νを狙うと思います。ただし、Hi-νHWSを狙って、相手の換装νにこちらの換装νを落とされるのも嫌なので、保険でイージスナイトを入れておきます。

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予想通り、換装νから仕留めたので、ほとんど問題無くクリア出来ています。10秒位内では仕留めきれませんでしたが、そこまではこだわりません。30秒位内なら合格ラインと思っています。

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ラウンド2も安定のジ・O覚で戦艦落としです。ほぼ何の障害も無く戦艦を落としています。まあ、相手の換装マスターに妨害されないために、換装バトスにしたり、一応ある程度の細かい対応は都度必要なのですがね。

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初戦突破で既に300位です。お昼前ですし、元の順位も順位ですから仕方無しですね。

【4日目、2回戦の結果】

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2戦目のお相手です。ラウンド1は逆シャアが中心、ラウンド2は換装ルプスレクスにGP01、LETHALキュベレイとシリボ無視の編成となっています。そして再度換装マスターがお目見えです。最近YouTube配信者が取り上げたせいかエンカウント率が増えた気がしますが、無視出来ないので少し面倒な相手です。対策は出来ますがね。

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今回も1戦目と同じ対応で問題無さそうなので、少し妨害の対策をしつつ、主力は同じ編成で挑みます。ラウンド1は妨害サザビー対策、ラウンド2は換装馬マスタ対策をした1戦目と同じ編成です。

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ラウンド1は相手の換装νを瞬殺しているはずですが、結構カウンターダメが出ています。最後1機残った換装ジャスミーのせいで、時間を少し取られましたが、概ね想定通りの結果となりました。

 

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ラウンド2は1戦目と同じ結果でほとんどリピ状態です。相手に特定機体が居なければ問題無い編成ですね。

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さすがに2桁までは届かず121位となりました。午後から続けて3戦目を行ってみたいと思います。

【4日目、3回戦の結果】

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昼食後、改めて3戦目のお相手を確認しましたら、LETHAL Ez8とGAで初対戦です。他にもノアールやパーフェクトストライクなど、普通に戦えば面倒そうな敵機がチラホラと。キュベレイにトライオンと他も厄介そうな機体が並んでいますが、たぶん戦艦狙えます。Ez8のスタートアップの回避アップが気にはなりますが、まともに戦うより勝率は良さそうな気がします。

ラウンド1はパイロットから一瞬換装ルプスレクスかと思いましたが、換装バトス第6さんでした。この編成なら普通の換装ν編成で対抗出来そうです。

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ラウンド1はオーソドックスな換装ν編成で対抗します。妨害サザビー対策も行い、先ほどの2戦目と同じ編成で問題無さそうです。ラウンド2はちょっと未知数ではありますが、ジ・O覚編成で戦艦を狙います。戦艦をガランシェールにして、命中を少し上げてみますが、効果出るかは判りません。2発目までの必殺で戦艦を落とせないようだと敗北必至ですね。

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ラウンド1は、まあ問題無く予定通りというか、予想通りの展開で終了です。クリアに10秒以上かかると思っていましたが、運良く10秒ジャストで終了し、タイムPtも満点です。正確には0秒9ptが満点ですが、10秒位内なら満点と言っても過言では無いと思います。

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ラウンド2も必殺の1撃で戦艦を落とし、2秒で終了です。ただし、Pストライクの一撃をジ・O覚は受けており、HPは半分ぐらいになっていましたから、ある意味紙一重とも言えます。初撃で戦艦を仕留められていなければ、ジ・O覚が落とされ、逆転されていたかもしれません。やっぱPストライクは要注意機体です。

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そして、昼過ぎとは言え、順位は驚異のTop3に!一瞬だけの順位ですが、日付け替わりでも無いタイミングでの1桁順位です。ちょっと感動もんですね。

残念ながら、昨日からの防衛は0ですから、ポイントアップは望めません。スタグルのフレンドさんも私より高Ptの方が数名いらっしゃるので、上位60名ほどの方がラウンド落とししなければ、順位は昨日の68位と大きく変わらないでしょうが、ここからはトップに登ると言うよりは、誰が脱落するかの生き残りゲームのような物です。

最初に脱落しないように頑張って見ますが、私の場合は相手次第なところが大きいですから、誰が来ても勝てる状態では無いんですよね。

さて、後半戦のあと3日もとりあえずは全勝を狙いますが、何処までいけますか。過去1度だけTop30で終了したことがありますが、それも遙か昔の話。ただ明日も全勝出来るようなら、本気で狙って見ますか。

 

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ イベントミッション!「SDガンダムシリーズ大集合」超絶級攻略

メンテ後の新イベント「SDガンダムシリーズ大集合」ですが、11月1日に登場するであろう新換装&LETHAL機体を使用したイベントがスタートしております。まだ詳細情報が出体なので、イベントをプレイした状態でのスペック確認ですが、初のSDシリーズからの換装&LETHAL機体で、かなり高スペックな予感を感じさせる難易度になっています。

今回の新機体は3機、通常機体でもうガシャにも登場している「劉備ガンダム」、新換装機体の「騎士ガンダム」換装後は「バーサル騎士ガンダム」、多分LETHAL機体の「悟空インパルスガンダム」です。イベントではこの「騎士ガンダム」と「悟空インパルスガンダム」が目立っています。

先ずは「悟空インパルス」ですが、前衛への強力な攻撃を行ってきます。確認出来るスペックでは「必中」「直撃」「捨て身」「チェインバースト」と高火力を出せるスキルをそろえており、さらに攻撃範囲は「前衛」で、単体では無いので、前衛の機体全てを攻撃しているようです。今回の攻略編成では前衛に「Hi-νHWS」を使用しますが、開始4秒で落とされてしまいます。まあ、それを踏まえての配置で、鉄壁発動のトリガーにしているのですが。

そして、「換装騎士ガンダム」ですが、換装後「バーサル騎士ガンダム」になり、鉄壁を発動します。初見の攻略では撃墜後30秒間の鉄壁タイムがあるため、どうしてもクリアタイムが40秒以上かかり、場合に寄っては1分以上かかる事もあって、周回用編成の組み立てに時間がかかってしまいました。

ただ、色々と編成を組み替えて攻略していると、どうも「換装騎士ガンダム」の鉄壁は換装後のスタートアップでは無く、必殺で発動しているんじゃ無いかと思える状況になってきました。と言うのも、最初は換装νを使用し攻略していて、撃墜後は鉄壁が必ず発動、鉄壁タイム終了後に撃破がパターンでしたが、30秒経つと換装νは換装してしてしまい、攻撃力が無くなるので、セカンドアタッカーとして、MAのシドや、換装ルプスレクスと組み合わせて使用してみますが、周回するとクリアタイムが50秒台になる事や、1分オーバーになってしまい、強制終了してスタミナを回収するはめになったりと、どうも都合が良くありません。

で、アタッカーを交換しながらザン七Ⅱを使用すると、7秒でクリア出来てしまいました。鉄壁が発動せずにバーサル騎士ガンダムを撃破してしまいます。ログを見るとダメージは少ないながらもちゃんと入っており、数千とかですが、連撃で数を入れて撃破しているようです。ただ、ログ上でも1ダメも見えており、鉄壁が出ているのか出ていないのか明確には判りません。それでもザン七Ⅱを使用すると、ほとんど10秒位内ぐらいでクリア出来、最後に残っているのはどちらかというと「悟空インパルス」や「三代目」のようで、それも直ぐに撃破できます。

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MAは当初シドを使用していましたが、シドと併用すると鉄壁を発動されるパターンになる事があり、ラングに変更しています。
上記の編成の場合、前衛の3機が全て落とされ、ザン七Ⅱと支援フェネ、ラングのみが残る形になり、ちょっと危ういので、キュベレイを入れた編成に変えてみました。

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この形だと、最初の4秒でHi-νHWSが撃墜され、鉄壁発動。その間に相手を殲滅するので、安定してクリア出来ています。絶級、超絶級とも今の所問題無く10秒ぐらいでクリアできているので、周回にはこちらの方が良さそうです。

まだ、新機体の詳細がわからないので、イベントでの検証だけでは不十分でしょうから、ここでの情報を鵜呑みにしない方が良いでしょうが、少なくともイベントはこの形で対応出来そうです。あとは11/1の新機体登場を待って、再度スペックの確認をして見たいと思います。

少し久々にイベントの攻略を出来て楽しめました。毎回新機体で無くても良いので、イベント用のギミックが入っていて、攻略に障害があれば新イベントも楽しめるのですが、毎度毎度何時も使う編成で攻略が出来、作業スタートみたいな感じだと、新イベントも相手と獲得アイテムが替わるだけのになりますので、少し変化や、刺激があっても良いと思いますよ。ただし、攻略の正解、解答はちゃんと用意しておいて貰ってですがね。

では、また。

 

 

 

 

ガンダムウォーズ 第11回グランドアリーナ・アナザー 3日目の結果

GAAも3日目です。前日の確定順位は78位と思った以上に高順位で終了していました。防衛の勝敗も影響しますが、2日目で全勝者(無傷)が一気に減った感じがします。初日が無傷の全勝終了で346位ですから、一気に250位ぐらい上がっていますので、現在のラウンド落とし無しの全勝者はもう300人いないのかもしれません。

今回のルールだともう少し全勝者が残る気もしていたのですが少し意外な気がしています。ただ、今回はここまでの戦闘で比較的高ポイントを獲得しているので、同じ全勝者同士でも比較的上位の方にいる気もしますから、まだもう少し想定より多い方が全勝(無傷)で残っているのかもしれません。

では、3日目ですが、今日は1日家に引きこもって家事を手伝いながらGWをまったりしており、途中メンテがあるので、その間は家事中心に、メンテ開けはBPを消費しつつイベント中心に、夕食後は片付けを済ませてから、GAAに取りかかりました。

明日からは週末まで夜のラストシフトに入っているので、夜ゆっくり出来るのは今日までです。少しでも有利な相手に当たることを祈りつつ、前半戦を終えたいと思います。

では、3日目の戦闘記録です。

【3日目、1回戦の結果】

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3日目初戦の相手は、比較的シリボ無視の変則編成です。あえて換装νをラウンド2へ持って来ています。あまり効率的とは言えない気がしますが、GAではキュベレイに時間を稼がれたくないので、ジ・O覚をラウンド2で使用し、戦艦落としの瞬殺を狙って見ます。

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対応編成はこんな感じで、ラウンド1は換装νの速攻編成、ラウンド2は今回はまっているジ・O覚からの戦艦落とし編成です。比較的ラウンド1、2のどちらかで使えることが多いので、重宝している編成ですが、後半戦は使えなくなることも覚悟しないといけないですね。

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ラウンド1は10秒以上かかるかと思ったのですが、以外とあっさり8秒で勝てました。タイムストップしていたせいもあるでしょうが、換装νが1機ずつ撃墜して行ってくれました。

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こちらはあっさり戦艦落としが1発で決まり、1秒クリアでMAも出撃出来ました。

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初戦はしっかり満点で突破です。順調な滑り出しです。そして、まだ相手は1500位辺りの相手ですから、手頃に戦い安い相手に当たることを祈りつつ、「EXIT」をポチッとな!

【3日目、2回戦の結果】

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2戦目のお相手です。比較的組みしやすい相手ですが、少し編成に悩みます。普通ならラウンド1に換装νを使用した編成を組むところですが、LETHALキュベレイが居ますし、戦艦の防衛もいないので、ジ・O覚で瞬殺を狙う方がGA的には有利です。

必然的にラウンド2のジ・O覚の相手をしますが、少し編成に悩みます。メインはジ・O覚の対応ですが、パリィ防衛と回復サザビーに注意が必要です。

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対応編成はラウンド1はジ・O覚編成で、ラウンド2はアンカーでパリィ追撃を狙いますが、不安が拭えず、換装ν+ガーベラ・テトラの編成も入れてしまいます。多分フルセイバーから狙うと思いますが、2番手以降はどれを狙うか検討がつきません。

相手の手数を減らして、アンカーのパリィ追撃で一掃というのが理想ですが・・・。

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ラウンド1は予定通り、ジ・O覚で戦艦を落として終了。

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ラウンド2も比較的思い通りですが、アンカーいらなかったかもと言うぐらい換装νが強いし、手が早い。アンカーが必殺を打つ頃にはジ・O覚とサザビーぐらいしか残って無く、アンカーがいなくても10秒位だったかもですが、居たから8秒完勝だったとも思いますので、とりあえずは正解だったのでしょう。

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2戦目も完勝で、順位は655位と高順位ですが、思いのほか上がらないので助かります。昼にやると相手のランクは下がるでしょうが、多分2桁順位の上位との対戦になりがちです。バカ見たいに強い相手になる事も多くなり、相手の選択肢も狭いので、やはり夜遅めの方が対戦相手が楽になりやすいと思います。

 

【3日目、3回戦の結果】

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3戦目のお相手です。今回のルールに乗っ取った比較的オーソドックスな編成で、ラウンド1は赤い三連星と換装ν編成。ラウンド2はシリボ機体をアタッカーにライトニングも居ます。ちょっと展開が読みにくい相手になっています。

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本来なら展開の読みにくいラウンド2にジ・O覚編成を使いたいところですが、逆に展開を読めないからこそ、今のジ・O覚編成が機能しない事も考えられるので、ラウンド1をジ・O覚で確実に仕留め、ラウンド2をしっかり対応して見たいと思います。

先ずは換装νはこの編成の場合、ELSクアンタを仕留めに行くはずです。次にザン七Ⅱでしょう。もしくは逆ですが、この2機を落とすのに、支援ガーベラのENチャージと、相手の妨害が無いので、5秒程度で片づくはずです。相手のサイコロは換装νの回避カウンターで、ルーセットの身代わりはザン七Ⅱの全体で削ってくれるはずですが、懸念としてはサイコロがルーセットのカウンターで落ちるかもぐらいですね。イージスナイトの鉄壁が丁度切り替わることを願いつつ、最悪サイコロ1機の犠牲で済み、10以内のクリアを狙って見ます。

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ラウンド1はジ・O覚で安定クリアです。これに似た編成を既に相手しているので、まあ大丈夫だろうと思っていました。

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ラウンド2も思っていた展開とほぼ同じででしたが、思いのほかサイコロの攻撃が早かったので、ルーセットのカウンターで沈みかけていました。多分ザン七Ⅱが仕留めてくれたので、1機も落とされずにクリア出来ています。戦闘時間は結構長く感じていましたが、クリアタイムは4秒です。
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3日目は3戦とも578ptの満点クリアで、夜21時をまわった時点で17位とTop30に入り込んでいます。この辺りから防衛の影響もかなり出てきますから、防衛がダメダメな私はTop30には残れないでしょうが、その方が戦い安いはずなので、一歩引いた位置になってくれた方が良いのですが、まあ出来過ぎな結果ですから、明日かあさってにはラウンドを落とすか、意図的にラウンド1、2を避けてラウンド3でジ・O覚編成を使った確実に勝つ戦略を使うかもですから、無傷の全勝勝利を最後まで続ける気はありません。というか、出来ないでしょうね。

まだ、3日目終了で明日から後半戦です。残り4日x3戦を何処まで無事に切り抜けることが出来るでしょうか?

では、また。